Glossario LMS (A-Z)
Un glossario LMS completo che spiega ogni termine in parole semplici. Perfetto per formatori, educatori e chiunque sia alle prime armi con l'e-learning.


Indice
Questo glossario analizza i termini e le idee chiave del mondo di sistemi di gestione dell'apprendimento (LMS).
Troverai spiegazioni chiare di concetti come apprendimento asincrono, apprendimento sincrono, apprendimento misto, gamificatione SCORM. Copre anche elementi essenziali come la gestione dei corsi, progettazione didattica, apprendimento basato sulle competenzee valutazioni.
Che tu sia curioso percorsi di apprendimento personalizzati o vuoi capire come questi strumenti e strategie si integrano, questa guida semplifica l'esplorazione del panorama LMS.
UN
Valutazione
Un modo per verificare quanto bene gli studenti comprendono il materiale del corso. Ciò potrebbe avvenire tramite quiz, sondaggi o compiti, a seconda degli obiettivi della formazione.
Apprendimento asincrono

Apprendimento che avviene secondo il programma di ogni studente, non nello stesso momento. Le persone completano i corsi ogni volta che si adatta alla loro routine.
Analisi e reportistica
Strumenti all'interno di un sistema di gestione dell'apprendimento (LMS) che raccolgono e mostrano dati sui progressi, le attività e le prestazioni degli studenti.
Strumento di creazione
Software utilizzato per creare contenuti di e-learning che funzionano su qualsiasi LMS compatibile con SCORM, quindi non è necessario rifare i contenuti se si cambia piattaforma.
Creazione di corsi di intelligenza artificiale
Tecnologia che utilizza l'intelligenza artificiale per personalizzare l'apprendimento, automatizzare il supporto e analizzare i dati.
Fornitore di formazione accreditato
Un'organizzazione affidabile approvata per fornire corsi che soddisfano gli standard ufficiali di qualità.
AICC (Comitato CBT)
Creata nel 1993, AICC ha aiutato diversi sistemi di e-learning a lavorare insieme. Sebbene ora sia meno utilizzato grazie allo SCORM, ha stabilito standard importanti per le tecnologie di apprendimento del futuro.
Realtà aumentata (AR)
Software che cambia ciò che vedi nel mondo reale aggiungendo elementi digitali. L'AR sta diventando uno strumento entusiasmante per la formazione aziendale.
Chiave API
Un codice sicuro che consente ad altri software, come le aule virtuali, di connettersi al tuo LMS.
Formazione aeronautica
Corsi online specializzati per lavoratori dell'aviazione, incentrati su sicurezza, conformità e competenze tecniche.
B
Apprendimento misto

Un mix di lezioni tradizionali di persona e lezioni online. Gli studenti partecipano a sessioni faccia a faccia ma completano anche alcune parti online utilizzando strumenti di apprendimento misto.
Distintivo
Un premio digitale assegnato agli studenti dopo aver completato un corso o raggiunto un traguardo.
Messaggio di trasmissione
Un annuncio una tantum inviato a tutti gli utenti o a un gruppo selezionato per aggiornamenti o promemoria.
Sala Breakout
Uno spazio virtuale più piccolo all'interno di una sessione online in cui i partecipanti si dividono in gruppi per le attività.
Caricamento in blocco
Una funzionalità che consente agli utenti di caricare più file o record contemporaneamente, risparmiando tempo.
C
Corso
Una serie di lezioni e materiali progettati per insegnare un particolare argomento o abilità.
Gestione del corso
Funzioni LMS che aiutano a creare, erogare e monitorare i corsi da una dashboard centralizzata per studenti e istruttori.
Competenza
Un'abilità o abilità specifica che uno studente deve padroneggiare per il proprio lavoro o formazione.
Apprendimento basato sulle competenze
Formazione che si concentra sulla padronanza di competenze specifiche anziché sul tempo trascorso in classe.
Redazione del corso
Processo di creazione di corsi utilizzando software speciali, aggiunta di contenuti, contenuti multimediali ed elementi interattivi per raggiungere gli obiettivi di apprendimento.
Certificazione
Una credenziale assegnata agli studenti che completano con successo un corso o un modulo. Dimostra che hanno acquisito le competenze o le conoscenze insegnate.
Formazione per i clienti
Formazione progettata per i clienti per aiutarli a utilizzare bene un prodotto o servizio, spesso coprendo l'intero percorso del cliente.
Apprendimento collaborativo

Funzionalità degli LMS che consentono agli studenti di lavorare insieme su progetti, condividere idee e comunicare in tempo reale.
Formazione sulla conformità
La formazione sulla conformità è un'istruzione che aiuta i dipendenti a comprendere e seguire le leggi, i regolamenti e le politiche aziendali pertinenti al loro lavoro.
Allenamento incrociato
La formazione incrociata si verifica quando i dipendenti acquisiscono competenze da diversi lavori in modo da poter gestire più di un ruolo.
Storytelling basato su casi
Usare esempi o casi reali per insegnare concetti risolvendo problemi reali.
Apprendimento tramite canale
Quando le aziende condividono contenuti formativi su diverse piattaforme LMS, risparmiano tempo e fatica prendendo in prestito invece di creare nuovi corsi.
Formazione aziendale

Pratiche di formazione e programmi progettati per migliorare le competenze e le conoscenze dei dipendenti per il successo aziendale.
Catalogo dei corsi
Un luogo centrale in cui gli studenti trovano e si iscrivono ai corsi disponibili.
Comunità
Spazi interattivi in cui studenti e istruttori possono condividere idee, risorse e collaborare, dal vivo o in modo asincrono.
Formazione per i clienti
Programmi di formazione per i clienti che insegnano ai clienti come utilizzare prodotti o servizi in modo efficace.
cmi 5
Uno standard moderno che combina le funzionalità di SCORM e xAPI, consentendo ai corsi di tenere traccia dei progressi degli studenti anche offline.
RECLAMI
Un termine generico per i sistemi che gestiscono i contenuti didattici, comprese le piattaforme LMS e LCMS conformi a SCORM.
Nuvola
Server remoti che archiviano i dati e consentono agli utenti di accedere ai contenuti da qualsiasi luogo.
LMS nel cloud
Un sistema di gestione dell'apprendimento ospitato online («nel cloud»), accessibile in qualsiasi momento senza installare software.
CBT (formazione basata su computer)
Qualsiasi formazione erogata tramite un computer, compresi i corsi LMS.
Libreria di contenuti
Una raccolta di materiali didattici disponibili per l'uso nei corsi, provenienti dall'LMS stesso o creati separatamente.
D
Formazione DEI

La formazione DEI è un'istruzione che aiuta i dipendenti a comprendere la diversità, l'equità e l'inclusione per creare un ambiente di lavoro equo e rispettoso.
Pannello di controllo (dashboard per studenti/amministratori)
Un luogo centrale in cui gli studenti monitorano i progressi e ricevono aggiornamenti, mentre gli amministratori gestiscono utenti e contenuti.
Forum di discussione
Uno spazio digitale in cui studenti e istruttori pubblicano messaggi e hanno conversazioni basate su argomenti.
Generatore drag-and-drop
Un modo intuitivo per creare e organizzare i contenuti trascinando elementi senza bisogno di competenze di programmazione.
Contenuti dinamici
Contenuti che cambiano in base alle azioni, ai ruoli o alle preferenze dello studente, come lo sblocco di nuovi moduli dopo un quiz.
Mappatura del dominio
Connettere l'indirizzo del tuo sito web personalizzato (come learn.yoursite.com) alla tua piattaforma LMS.
E
eLearning
Formazione erogata tramite Internet utilizzando dispositivi e software digitali.
Separazione dei contenuti eLearning
Suddividere le informazioni in parti piccole e gestibili per facilitare l'apprendimento.
Personalizzazione dell'eLearning
Adattare i materiali didattici per adattarli alle competenze e alle esigenze di ogni studente invece di utilizzare gli stessi contenuti per tutti.
Formazione sulla risposta medica alle emergenze
La formazione sulla risposta medica alle emergenze insegna alle persone come fornire rapidamente il primo soccorso e le cure salvavita in situazioni mediche urgenti fino all'arrivo di un aiuto professionale.
Onboarding dei dipendenti

Attività e formazione che aiutano i nuovi dipendenti a prendere confidenza con il loro ruolo e la cultura aziendale.
Formazione aziendale estesa
Programmi di formazione creati per persone esterne all'azienda, come clienti, partner o fornitori.
Integrazione con l'eCommerce
Funzionalità che consentono alle piattaforme LMS di vendere corsi o prodotti digitali con elaborazione dei pagamenti.
Istituti di istruzione
Scuole, college e università che utilizzano piattaforme LMS per gestire corsi e studenti.
Marketing via email
Invio di e-mail promozionali o informative a studenti o lead.
Contenuti incorporati
Video, documenti o presentazioni inseriti direttamente all'interno delle lezioni per una visualizzazione fluida.
Formazione dei dipendenti
Corsi progettati per migliorare le competenze e le conoscenze lavorative dei dipendenti.
Iscrizione
Iscriversi o essere aggiunti a un corso o a un programma di formazione.
LMS aziendale
Un potente LMS creato per grandi organizzazioni con funzionalità avanzate e opzioni di integrazione.
Valutazione
Misurare l'efficacia dell'apprendimento attraverso test, quiz o feedback.
Formazione basata su eventi
Sessioni di formazione programmate, come webinar o workshop, che si svolgono a un orario prestabilito.
F
Valutazione formativa
Test o quiz regolari durante un corso per verificare i progressi e guidare l'apprendimento.
Apprendimento capovolto
Un metodo in cui gli studenti studiano nuovo materiale a casa, quindi utilizzano il tempo di lezione per la discussione e una comprensione più approfondita.
Apprendimento formale
Apprendimento strutturato guidato da un istruttore con obiettivi prefissati.
Feedback
Gli studenti ricevono informazioni sul loro lavoro per aiutarli a migliorare e ad apprendere continuamente.
Repository di file
Un luogo centrale in cui tutti i file e le risorse del corso sono archiviati e facilmente accessibili.
Apprendimento flessibile
Apprendimento che consente agli utenti di studiare al proprio ritmo e secondo i propri orari.
Aula capovolta
Uno stile di insegnamento in cui gli studenti esaminano il materiale da soli prima di utilizzare il tempo di lezione per attività interattive.
Formazione in prima linea
Corsi pensati per il personale a contatto con i clienti per sviluppare competenze essenziali e conoscenza.
G
Apprendimento basato sul gioco
Usando piattaforme di apprendimento gamificate per insegnare competenze che gli studenti possono applicare nella vita reale.
Gamification

Aggiungere elementi di gioco come punti e badge per motivare gli studenti e rendere la formazione più coinvolgente.
Registro dei voti
Uno strumento digitale che registra e mostra i voti degli studenti.
Etichettatura in grigio
Software di branding per mostrare sia il logo del fornitore del software che quello del cliente, personalizzando l'esperienza dello studente.
Conformità al GDPR

Seguire le leggi sulla privacy dei dati dell'UE per proteggere le informazioni personali degli utenti all'interno della piattaforma.
Impostazione degli obiettivi
Definire obiettivi chiari e misurabili che gli studenti intendono raggiungere durante la formazione.
Grado
Un punteggio o una valutazione fornita in base alle prestazioni dello studente nei test o nei compiti.
Collaborazione di gruppo
Strumenti che consentono agli studenti di lavorare insieme su progetti, discussioni o incarichi all'interno dell'LMS.
Accesso utente ospite
Consente agli utenti non registrati di visualizzare contenuti limitati o partecipare a sessioni senza accesso completo alla piattaforma.
H
H5P (pacchetto HTML5)
Uno strumento open source per creare contenuti didattici interattivi come video, quiz e presentazioni.
Formazione pratica
Apprendimento attraverso esercizi pratici che consentono agli studenti di applicare le competenze in scenari del mondo reale.
Formazione sanitaria
Corsi progettati per professionisti medici che coprono sicurezza, conformità e protocolli che utilizzano software di formazione sanitaria.
Supporto all'help desk
Un sistema che fornisce assistenza tecnica agli utenti che affrontano problemi con la piattaforma.
Preferenza gerarchica
Impostazioni che organizzano utenti, ruoli e autorizzazioni in modo strutturato per una gestione più semplice.
LMS ospitato
Un sistema di gestione dell'apprendimento archiviato e gestito su server esterni da un provider, che offre manutenzione e scalabilità.
Formazione alberghiera
Corsi specializzati realizzati con software di formazione per l'ospitalità per migliorare le competenze nel settore dell'ospitalità.
IO
Istruttore
Una persona che dirige la formazione, guida gli studenti e fornisce feedback.
Cartuccia comune IMS
Uno standard che aiuta a spostare facilmente i materiali del corso tra diverse piattaforme LMS.
ILT (formazione guidata da istruttore)
Sessioni di formazione guidato dal vivo da un istruttore, di persona o online.
Implementazione di LMS
Il processo di configurazione e avvio all'utilizzo di un sistema di gestione dell'apprendimento (LMS).
Progettazione didattica

Creazione di materiali didattici e corsi organizzati attorno a obiettivi chiari e alle esigenze degli studenti.
Apprendimento informale
Imparare attraverso attività quotidiane come leggere, guardare video o chattare con i colleghi.
LMS installato (LMS on-premise)
Software di gestione dell'apprendimento installato ed eseguito sui server di un'azienda.
Contenuto iFrame
Un modo per incorporare contenuti esterni come video o pagine web direttamente in un modulo del corso o in una pagina web.
Notifiche in-app
Avvisi o messaggi che compaiono all'interno della piattaforma per informare gli utenti su aggiornamenti o risultati.
Livelli didattici
Le diverse fasi di difficoltà di un corso, ad esempio principiante, intermedio o avanzato, guidano gli studenti passo dopo passo.
J
Apprendimento just-in-time
L'apprendimento si è concentrato sull'acquisizione di conoscenze specifiche proprio quando è necessario.
K
Base di conoscenza
Una raccolta di articoli, guide e domande frequenti che aiutano gli studenti a trovare rapidamente le informazioni.
Valutazione Kirkpatrick

Un metodo per misurare l'efficacia della formazione su quattro livelli: reazione, apprendimento, comportamento e risultati.
Etichettatura delle parole chiave
Assegnazione di tag a corsi o contenuti per facilitare la ricerca e il filtraggio.
L
Sistema di gestione dell'apprendimento (LMS)
Software che aiuta a creare, erogare e tenere traccia dei corsi online per gli studenti all'interno o all'esterno di un'organizzazione.
Obiettivi di apprendimento
Obiettivi chiari che spiegano cosa dovrebbero essere in grado di fare gli studenti dopo aver terminato un corso.
Percorso di apprendimento
Una serie pianificata di corsi progettati per aiutare gli studenti a sviluppare competenze passo dopo passo.
Lezione
Una parte mirata di un corso che copre un argomento specifico.
LTI (interoperabilità degli strumenti di apprendimento)
Uno standard che consente agli strumenti di terze parti di connettersi senza problemi alle piattaforme LMS.
Learning Record Store (LRS)
Un database che memorizza attività e risultati di apprendimento, spesso utilizzato con xAPI.
Streaming in diretta
Trasmissione di sessioni video in tempo reale come webinar o domande e risposte tramite l'LMS.
LMS per formatori
Una versione dell'LMS progettata specificamente per gli istruttori, che offre strumenti come la pianificazione e la valutazione.
Classifica
Un display che mostra le classifiche degli studenti in base a punti o risultati per incoraggiare una competizione amichevole.
Formazione linguistica
Corsi incentrati sull'insegnamento di nuove lingue o sul miglioramento delle competenze linguistiche.
M
Microlearning

Sessioni di apprendimento brevi e mirate che suddividono grandi argomenti in piccoli pezzi facili da digerire.
Apprendimento mobile
Formazione accessibile tramite dispositivi mobili, che consente agli studenti di studiare sempre e ovunque.
Modulo
Un gruppo di lezioni o attività correlate che costituiscono una sezione di un corso.
Maestria
Quando uno studente comprende appieno e può applicare un'abilità o un'area di conoscenza.
MOOC (corso online aperto di massa)
Corsi online gratuiti disponibili per un gran numero di persone in tutto il mondo.
Formazione sulla produzione
Corsi su misura per i dipendenti della produzione, riguardanti l'uso delle attrezzature, la sicurezza e gli standard di qualità.
N
App mobile nativa
Un'app mobile progettata specificamente per piattaforme come iOS o Android, che offre prestazioni fluide e ottimizzate.
Menu di navigazione
Un elenco di link o pulsanti nell'LMS che aiuta gli utenti a spostarsi rapidamente tra corsi, moduli e funzionalità.
Apprendimento non lineare
Uno stile di apprendimento flessibile in cui gli utenti scelgono l'ordine dei moduli invece di seguire un percorso fisso.
O
Hosting on-premise
Software ospitato su server situati nell'ufficio fisico di un'azienda, che offre un maggiore controllo.
LMS open source
Software con codice sorgente liberamente accessibile e modificabile, spesso gratuito da usare e personalizzare.
Formazione OTJ
La formazione OTJ, abbreviazione di formazione sul posto di lavoro, avviene mentre si svolge il lavoro effettivo, spesso dopo l'onboarding.
Onboarding
Il processo di accoglienza e formazione di nuovi utenti o dipendenti su una piattaforma o un'azienda.
Accademia online
Un portale brandizzato che offre più corsi in una struttura organizzata per gli studenti.
Distintivo aperto
Una credenziale digitale che gli studenti guadagnano per competenze o risultati che possono essere condivisi sui social media.
P
Storytelling basato sui problemi
Insegnare risolvendo i problemi per trovare le soluzioni migliori.
Portale
La home page o dashboard di un LMS, personalizzata in base ai ruoli degli utenti.
Rapporti sui progressi
Aggiornamenti che mostrano il rendimento degli studenti rispetto agli obiettivi prefissati.
PENS (Package Exchange Notification Services)
Un sistema che automatizza l'invio dei contenuti dei corsi dagli strumenti di creazione direttamente alle piattaforme LMS.
Formazione per i partner
Corsi progettati utilizzando software di formazione per i partner per partner commerciali, rivenditori o distributori per migliorare conoscenze e competenze.
Apprendimento personalizzato

Personalizzazione dei corsi, del ritmo e delle attività per soddisfare le esigenze specifiche di ogni studente.
Plugin
Un componente aggiuntivo software che aggiunge nuove funzionalità o strumenti all'LMS.
Valutazione preliminare
Un test eseguito prima della formazione per verificare le conoscenze o abilità esistenti degli studenti.
Proctoring
Monitoraggio degli studenti durante i test online per prevenire imbrogli.
LMS proprietario
Un LMS closed-source di proprietà di un'azienda, che richiede una licenza e offre supporto ai fornitori.
Notifiche push
Avvisi automatici inviati ai dispositivi degli utenti per promemoria, aggiornamenti o annunci.
Q
QTI (interoperabilità di domande e test)
Uno standard per la creazione e la condivisione di quiz e test tra diversi sistemi di apprendimento.
Valutazione qualitativa
Valutazioni basate su risposte aperte, osservazioni o feedback anziché solo punteggi.
Banca delle domande
Una raccolta di quiz o domande di test organizzate per argomento o difficoltà per un facile utilizzo.
Quiz
Una serie di domande per verificare la comprensione dello studente durante o dopo un corso.
R
Apprendimento rapido
Creare corsi in modo rapido ed efficiente, utilizzando meno risorse.
Design reattivo
Una piattaforma di apprendimento che regola il layout per adattarlo allo schermo di qualsiasi dispositivo.
ROI (ritorno sull'investimento)
UN misura del profitto ottenuto dalla formazione rispetto al costo speso.
Creazione rapida
Strumenti che convertono rapidamente materiali come presentazioni PowerPoint in corsi LMS interattivi.
collaborazione in tempo reale
Una funzionalità che consente agli studenti o agli istruttori di lavorare insieme in tempo reale su progetti o documenti.
Dashboard di reporting
Uno strumento dell'LMS che mostra analisi sui progressi degli studenti, sull'uso dei corsi e sul coinvolgimento.
Formazione al dettaglio

Corsi creati per i dipendenti del settore retail che coprono prodotti, vendite e assistenza clienti.
Tasso di ritenzione
La percentuale di studenti che terminano un corso rispetto a coloro che lo hanno iniziato.
Accesso basato sui ruoli
Autorizzazioni impostate per controllare cosa possono fare gli utenti nell'LMS in base al loro ruolo.
Conformità RTO
Soddisfare gli standard governativi richiesti per i fornitori ufficiali di formazione professionale.
S
SCORM
Una serie di regole che assicura che i corsi di e-learning possano funzionare su diverse piattaforme LMS.
Apprendimento sociale
Apprendimento attraverso l'interazione con gli altri, ad esempio discussioni e lavori di gruppo.
Apprendimento sincrono
Formazione in cui tutti gli studenti partecipano contemporaneamente, in classe o online, con un istruttore.
Apprendimento autogestito
Formazione in cui gli studenti si muovono attraverso il materiale alla propria velocità, in base alla padronanza delle competenze.
Istruzione basata su standard
Un approccio che stabilisce obiettivi e aspettative di apprendimento chiari per garantire progressi costanti.
Valutazione sommativa
Test o valutazioni finali che misurano ciò che gli studenti hanno raggiunto dopo aver terminato un corso.
SaaS (software come servizio)
Software ospitato online e accessibile tramite un abbonamento o una licenza.
LMS scalabile
Una piattaforma che può aggiungere facilmente più utenti man mano che la domanda cresce.
Apprendimento basato su scenari
Formazione in cui gli studenti prendono decisioni in storie simulate con risultati diversi.
SCO (oggetto di contenuto condivisibile)
Un modulo di apprendimento autonomo che comunica i progressi all'LMS.
narrazione
Usare le storie per presentare le informazioni in modo memorabile e coinvolgente.
Approccio all'eLearning incentrato sullo studente
Insegnamento che si concentra sulle esigenze e sulle competenze dello studente, adattando i contenuti di conseguenza.
T
Analisi dei fabbisogni formativi (TNA)
UN processo per identificare le lacune nelle competenze e pianificare la formazione di conseguenza all'interno di un'organizzazione.
U
Coinvolgimento degli utenti
Tecniche e caratteristiche che mantengono gli studenti interessati e attivi durante tutta la loro formazione.
Registrazione utente
Il processo di creazione di un nuovo account LMS con informazioni personali e verifica via email.
Ruolo utente
Un set di autorizzazioni che definisce ciò a cui un utente può accedere o fare nell'LMS.
V
VLE (ambiente di apprendimento virtuale)
Uno spazio digitale che imita una classe tradizionale, inclusi contenuti, interazione e strumenti di comunicazione.
VR (realtà virtuale)

Ambienti immersivi generati al computer, di solito accessibili con cuffie speciali, per simulazioni di allenamento realistiche.
Aula virtuale
Uno spazio di apprendimento digitale con video live, chat e strumenti di collaborazione.
W
WBT (formazione basata sul web)
Qualsiasi formazione erogata su Internet.
lavagna
Una tela digitale in aule virtuali per scrivere, disegnare e condividere idee dal vivo.
Etichettatura bianca
Software di branding in modo che mostri il nome e il design della tua azienda anziché quelli del fornitore.
Webinar
Un seminario o workshop online dal vivo che include video, discussioni e domande e risposte.
LMS con etichetta bianca
Un sistema di gestione dell'apprendimento (LMS) personalizzato con il marchio di un'azienda, inclusi loghi, colori e nomi di dominio.
X
xAPI (Experience API/API TiN Can)

Un moderno sistema di tracciamento che registra le esperienze di apprendimento su molte piattaforme e le attività del mondo reale.
Y
Formazione annuale sulla conformità
Formazione obbligatoria completata annualmente per soddisfare i requisiti legali o di settore.
Tasso di rendimento
La percentuale di studenti che completano con successo un corso rispetto agli iscritti.
Z
Accesso basato su zone
Controllo dell'accesso ai corsi o ai contenuti in base a reparti, regioni o gruppi di utenti.

Travis Clapp
Educational technologist and instructional designer


