eラーニングゲーミフィケーション向けツールトップ10
ゲーミフィケーションで退屈な学習とトレーニングの戦略を変えましょう。eラーニングのゲーミフィケーションに効果的なツール10選をチェックして、始めましょう!


目次

退屈なコンテンツをゲーム化された学習に即座に変えます。
ゲーム化、つまりゲーム以外の文脈でゲームデザインの要素を用いることは、eラーニング業界で注目を集めている。実際、世界のゲーム化市場は、 2032年までに1166億ドル。
リーダーボード、バッジ、プログレスバーなどの要素は、学習者のエンゲージメントを高めるだけでなく、生産性も向上させます。このガイドでは、トップ10のツールについて説明します。 ゲーム化 学術用途や企業用途に利用できるものです。
ゲーム化とは何ですか?

ゲーミフィケーションとは、学習などゲーム以外の場面でゲームの要素を取り入れることを意味します。例えば、従来のクイズの代わりに、学習者はリーダーボードで競い合い、コースを修了するとバッジを獲得できます。
eラーニングにおいて、ゲーミフィケーションはモチベーションと記憶力を向上させることができます。また、学習体験に楽しさと競争の要素を加えることもできます。 ハーバード・ビジネス・レビューの報道によると これは、従業員のエンゲージメントと生産性レベルという点で、組織にとってより良い結果をもたらす。
ゲーム化ツールを選ぶ際に注目すべき機能とは?

eラーニングのニーズに合ったゲーミフィケーションツールを選ぶ際に考慮すべき重要な機能をいくつかご紹介します。
- カスタマイズオプション: このツールを使えば、学習目標や対象ユーザーに合わせてゲーム要素をカスタマイズできるはずです。
- 統合機能: それはあなたの 学習管理システム(LMS) または他のeラーニングプラットフォーム。
- ユーザーフレンドリーなインターフェース: 使いやすいインターフェースがあれば、学習教材のデザインが容易になります。ですから、ツールを選ぶ際には、使いやすさを最優先事項にしましょう。
- 様々なコンテンツ形式との互換性: 選択するツールは、動画、スライド資料、クイズ、評価など、さまざまなコンテンツ形式に対応している必要があります。
完全な開示: このブログはCourseboxが所有・運営しています。私たちは自社プラットフォームに自信を持っているため、このリストに自社を含めていますが、最適なプラットフォーム選びの参考になるよう、各機能について客観的な分析を提供しています。
ゲーム化のためのトップ10ツール

ゲーム化は、コースに進捗バーを追加するような些細なものから、ゲームベースのシステム全体を作成するような複雑なものまで様々です。 学習体験適切なツールがあれば、どちらも実現可能です。以下では、eラーニングのゲーミフィケーションに最適なツール上位10選をご紹介します。
1. Kahoot!

カフート! Kahoot!は、学術用途と業務用途の両方に適した機能を備えているため、どちらの用途にも最適です。講師はインタラクティブなゲーム要素を活用することで、コースの修了率を高めることができます。既存のテンプレートのおかげで、Kahoot!の作成は迅速かつ簡単です。
主な機能
- 競技ゲームKahoot! はゲームや楽しさの代名詞とも言えるため、競争的なゲームのような環境で学習者同士を競わせることで、学習意欲を高めます。
- 自分のペースで学習できる: 学習者が自分のペースで学習を進め、好きな速さで、あるいは好きなペースで教材を進められるようにすることができます。
- 組み込みレポート機能: インストラクターやチームマネージャーは、組み込みのレポート機能と分析機能を利用して、知識のギャップを把握し、学習者のパフォーマンスを評価できます。
価格設定
- Kahoot!の料金プランは、企業向けが月額29ドルから、教師向けが月額3.99ドルからとなっています。
2. Articulate Rise 360

Articulate Rise 360 は オンラインコース作成プラットフォーム あらゆるデバイスに対応した学習教材を作成できるツールです。あらかじめ用意されたコーステーマを、ニーズに合わせてカスタマイズできます。レイアウト、色、フォントから画像、ナビゲーションオプションまで、すべてカスタマイズ可能です。
特徴
- ゲーム化機能: このツールに搭載されているブランド付きリーダーボードは、健全な競争意識を維持することで学習者のモチベーションを高めます。また、コース修了バッジを学習者に授与することも可能です。
- 知識チェック: 教育者は、学習者が学んだことを記憶し、応用できるように、クイズやマッチング問題などの知識確認を取り入れることができます。
- アニメーション: バウンド、回転、ズームなど、さまざまなアニメーション効果を簡単に作成できます。
価格設定
- Teamsプランの料金は、ユーザー1人あたり1,499ドルです。
- 個人プランはユーザー1人あたり1,199ドルです。
3. コースボックス

コースボックスAI Coursebox は、バッジ、ポイント、リーダーボード、証明書などのゲーミフィケーション要素を、より広範な AI を活用したコース作成および配信ワークフローの一部として組み込んだ、フル機能の LMS です。作成者は、既存のファイルを、AI 生成のクイズ、チューターチャットボット、自動フィードバックを備えたインタラクティブなコースに変換できます。ゲーミフィケーションは、独立したツールとしてではなく、コース全体にレイヤー化されています。ゲーミフィケーションが、AI コース作成、評価、LMS 配信など、複数のニーズの 1 つである場合、Coursebox は有力な選択肢となります。クイズベースまたはライブインタラクティブ学習ゲームに特化したチームは、その形式のために特別に構築された Kahoot! も評価することが多く、オーサリングツールで高度にインタラクティブな分岐シナリオを作成するインストラクショナルデザイナーは、より高度なインタラクションデザイン機能のために Articulate Rise 360 または Adobe Captivate を使用することがあります。
特徴
- コースへのファイル: 入社手続きマニュアルや研修マニュアルなどの既存ファイルをお持ちの場合は、Courseboxプラットフォームにアップロードして、インタラクティブなコースに変換できます。動画やウェブサイトについても同様です。
- AIの機能: Courseboxには、AIクイズジェネレーターやAIなど、さまざまなAI機能があります。 AIチューターこれらの機能は、学習体験をパーソナライズし、学習者に即座にフィードバックを提供します。
- 証明書の発行: ブランドロゴ入りの修了証が自動的に発行されることで、学習者は努力が報われたと感じる。
- 法令遵守トレーニング: 企業研修では、さまざまな規制への準拠が求められます。Courseboxのチームは、コース作成におけるこの側面をお客様に代わって管理します。
価格設定
- 無料プランをご利用いただけます。
- 有料プランは月額49ドルから始まり、最高で月額499ドルまでとなっています。
4. Adobe Captivate

Adobe Captivate 他のAdobe製品との連携機能により、最高のオーサリングツールの1つとなっています。適応型学習機能により、学習者一人ひとりのニーズに合わせてコースをカスタマイズし、進捗状況に応じてポイントを付与することができます。
特徴
- 息を呑むような映像: Adobe Captivateには、カスタマイズ可能なゲーム化テンプレートやリッチメディアアセットが豊富に揃っています。
- カスタマイズ可能なスライドとアセット: このプラットフォームには、学習教材に追加できる、すぐに使えるスライドが多数用意されています。
- デフォルトの応答性: 全く新しいメディアブロックとテキストブロックにより、手動でコーディングすることなく、コースを完全にレスポンシブ対応にすることができます。
- ウィジェットギャラリー: ドラッグ&ドロップ機能を使ってウィジェットを追加することで、インタラクティブな体験を作成できます。
価格設定
- 購読料は月額33.99ドルです。
5. ゴモラーニング

Gomo Learning は、シンプルでありながら美しいデザインのeラーニングオーサリングツールで、最小限の手間で短時間の学習教材を作成できます。クラウドベースのプラットフォームなので、チームメンバーが同じ場所にいなくても、リアルタイムで共同作業を行うことができます。
特徴
- マイクロチャレンジ: 教育者は、学習者の知識をテストし、スキルを実践的に応用するよう促すために、授業に短い課題を取り入れることができる。
- ビジュアルテーマライブラリ: このプラットフォームには、コースの外観や操作感をカスタマイズするために使用できるさまざまなテンプレートが用意されています。
- 多言語対応: Gomoは250以上の言語に対応しており、様々な学習者向けにローカライズされたコンテンツを作成できます。
- 学習パス: 学習者一人ひとりに合わせた学習パスを作成し、特定のモジュールを完了した際にバッジを授与することで、学習体験をゲーム化することができます。
価格設定
- 価格はお問い合わせください。
6. エクスペリエンシファイ

エクスペリエンシファイ は、オンラインコースの受講者数を増やしたいクリエイターにとって最適なオンライン学習ゲーミフィケーションプラットフォームの一つです。FOMO(取り残されることへの恐怖)や緊急性といった心理的なトリガーを複数活用し、学習者のコース修了意欲を高めます。
特徴
- ポイントとカウントダウン: コース講師は、ポイント制やカウントダウン機能を使って、学習者間の競争意識を高めることができます。各アクションごとに獲得できるポイント数をカスタマイズすることも可能です。
- バッジ: 独自のバッジを作成し、適切と思われる行動に対して生徒に授与することができます。
- パーソナライゼーション: Xperiencifyでは、講師が学習者の名前を呼んでお祝いのメッセージを送ったり、個別のメッセージを送信したり、学習者の名前をリーダーボードに追加したりすることができます。
価格設定
- グロースプランは月額99ドル、プロプランは月額199ドルです。
- プラチナプランは月額299ドルで、50コースまで受講可能です。
- エンタープライズプランの料金については、ご要望に応じてご案内いたします。
7. BranchTrack

ブランチトラック 現実の状況をシミュレートするデジタルシナリオを作成することで、eラーニングコンテンツ作成に独自のアプローチを採用しています。企業研修向けの没入型で魅力的なオンラインコースを作成するための優れたツールです。
特徴
- モバイル対応プラットフォーム: BranchTrackは、従来のロールプレイングゲームをデジタルシミュレーションに置き換える、モバイル対応のゲームプラットフォームです。
- ポイント付与: 指導者は、学習者のモチベーションを高め、特定の目標達成を促すためにポイントを与えることができる。
- シナリオ主導型ストーリーテリング: シナリオベース学習では、学習者は現実の状況に置かれ、そこで意思決定を行い、自分の行動の結果を目の当たりにすることになります。
価格設定
- 無料プランをご利用いただけます。
- プロフェッショナルプランは月額999ドル、コーポレートプランは月額3,999ドルです。
8. 解明

クラウドベースのeラーニング作成ツール、 エルシダット インタラクティブな学習教材作成の定番ツールです。ゲーム化機能は競合他社製品には及ばないものの、初心者には十分役立ちます。
特徴
- インタラクティブオーバーレイ: 既存のドキュメントやマルチメディアに、ホットスポットやアンケートなどのインタラクティブな要素を追加できます。そして、参加や正解に応じてポイントを付与できます。
- カスタマイズ可能な報酬: 報酬システムは、証明書やカスタムバッジなどを含めるようにカスタマイズできます。
- 分岐シナリオ: Elucidatには分岐機能があり、作成者は学習者の選択に基づいて異なる学習パスを作成できます。
価格設定
- 価格はお問い合わせください。
9. ゲーム化

ゲーム化 これは、従業員向けのeラーニング教材を作成できるエンタープライズグレードのゲーミフィケーションプラットフォームです。また、コメント、投票、メッセージングを通じて学習者から即座にフィードバックを収集することも可能です。
特徴
- パーソナライズされたコンテンツ作成: Gametizeでは、クイズ、インタラクティブなチャレンジ、フラッシュカードなどのオプションを使って、コンテンツを簡単にカスタマイズできます。
- インタラクティブな学習: 学習者に写真を撮らせたり、QRコードをスキャンさせたりすることで、学習体験を非常にインタラクティブなものにすることができます。
- 報酬システム: 学習者への報酬方法は、ポイント、仮想通貨、実物の賞品など、あなたが自由に選択できます。
価格設定
- スタンダードプランは月額100ドル、プレミアムプラスプランは月額1,000ドルです。
- ホワイトラベルプランの料金は年間12,000ドルです。
10. 恍惚感

恍惚 高品質なテンプレートとインタラクティブな要素を活用することで、視覚的に刺激的なeラーニング教材を数分で作成できます。インタラクティブな要素のライブラリには、ゲーム、クイズ、シミュレーションなどが含まれています。
特徴
- モバイル対応: Raptivityのゲーム化機能は、スマートフォンやタブレットなど、複数のデバイスで利用可能です。
- LMS、CMS、LCMS、LXPへの準拠: Raptivityで作成した学習教材は、様々な学習システムと互換性があります。
- 既成要素: このツールのライブラリには、レイヤー表示、360度インタラクション、水平方向の視差表示、パンニングスライドなど、あらかじめ構築されたインタラクティブな要素が多数含まれています。
価格設定
- 14日間の無料トライアルをご利用いただけます。
- 月額購読料は30ドル、年間購読料は199ドルです。
結論
以上で、eラーニングのゲーミフィケーションに役立つトップ10ツールをご紹介しました。確かに、これらのツールの中にはゲーム要素が強いものもあれば、そうでないものもありますが、いずれも学習をより魅力的で楽しいものにするのに役立ちます。つまり、ゲーミフィケーションは学習者のエンゲージメントと定着率を高めることができるため、あらゆるeラーニング戦略において非常に有効な要素となるのです。
ゲーミフィケーションツールを使えば、ポイント制、クエスト、フラッシュカード、インタラクティブコンテンツなど、様々な方法でeラーニングをインタラクティブで意欲を高め、記憶に残るものにすることができます。AI生成コンテンツ、ゲーミフィケーション学習、ブランディング、分析機能を組み合わせた統合的な体験をお求めなら、Coursebox AIが優れたソリューションをワンパッケージで提供します。
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よくある質問(FAQ)
ゲーム化ツールはeラーニングにどのようなメリットをもたらすのでしょうか?
彼らは目標と報酬を通してモチベーションのループを作り出し、学習を受動的なものではなく、能動的でやりがいのあるものにする。
暗記や練習に最適なツールはどれですか?
Quizlet、Memrise、Duolingoのようなプラットフォームは、間隔反復、適応型練習、ゲーム要素を用いて学習を強化します。
すべてのツールは、ゲーム化のためにクイズを必要とするのでしょうか?
いいえ。H5Pはクイズ以外にもインタラクティブなコンテンツをサポートしています。5Mins.aiのようなマイクロラーニングツールは、段階的な学習と短いタスクを活用しています。一部のプラットフォームでは、レッスン自体の中にポイントやレベルを設定しています。
ゲーム化は教育分野だけのものか、それとも企業研修にも有効なのか?
間違いなく効果があります。Waygroundや5Mins.aiといった社内ツールは、企業がオンボーディング、コンプライアンス、行動変容をゲーム化するために活用されており、目に見えるエンゲージメントの向上につながっています。
どのツールが一番始めやすいですか?
WaygroundとQuizletは非常に簡単に設定できます。ゲーミフィケーションと分析機能を備えた本格的なブランド体験を実現するには、Coursebox AIが簡単に導入できます。
インフルエンサーや中毒性のあるゲームシステムは、注意散漫の原因になり得るか?
はい、バランスが取れているべきです。単なる目新しさではなく、学習目標(練習や振り返りなど)をサポートするゲーミフィケーションを選びましょう。

Alex Hey
デジタルマーケティングマネージャー兼成長専門家



