Knowt vs Quizlet: 직접 갈아타 보고 테스트했다 (2026)
Quizlet에 있던 카드 세트를 Knowt로 옮겨서 두 앱으로 직접 공부해봤다. 무제한 무료 학습과 간격 반복에서는 Knowt가 앞서고, AI 카드 생성과 방대한 라이브러리에서는 Quizlet이 앞선다.

Quizlet 무료 요금제의 이용 제한에 지친 사람에게는 Knowt가 맞다. 테스트에서는 모든 학습 모드가 제한 없이 작동했고, 가져오기 기능으로 카드 5장이 그대로 옮겨졌다. AI가 카드를 대신 만들어주길 원하고 가장 방대한 공개 라이브러리를 원한다면 Quizlet이 맞다.
- 기억 과학 측면에서도 Knowt가 앞선다. 간격 반복 기능은 Again, Hard, Good, Easy 버튼으로 각 카드의 복습 주기를 며칠 단위로 조정하는데, 테스트에서는 1분에서 13일까지 간격이 나타났다. Quizlet은 한 세션 안에서만 난이도를 조정할 뿐이다.
- 카드를 만드는 부분에서는 Quizlet이 앞선다. 무료 버전 안에서도 AI가 PDF, 슬라이드, Drive 파일, 녹음된 강의로부터 세트를 만들어준다. Knowt의 AI 기능은 월 20회로 사용량이 제한된다.
- 어떤 제한이 더 아프게 느껴지는지는 공부 방식에 따라 다르다. Quizlet 무료 요금제는 테스트를 5문항까지, Learn을 월 20회까지로 제한하고, Knowt 무료 요금제는 대신 AI 사용량과 파일 생성 개수를 제한한다.
- 예산이 전혀 없는 교사에게는 Knowt가 유리하다. 학생별 진행 상황 추적과 5가지 수업용 게임을 무료로 제공한다. Quizlet은 수업 진행 추적 기능을 유료 교사 요금제 뒤에 두고 있다.
- Knowt도 Quizlet도 팀이 실제로 무언가를 배웠다는 것을 증명해주지는 않는다. 둘 다 본질적으로는 개인 학습용 앱이라서, 직원 20명을 교육하고 수료 증빙까지 남기려면 리포팅 기능을 갖춘 코스 플랫폼이 필요하다.
간단한 질문 3개에 답하면 몇 초 만에 알 수 있다

무엇이든 즉시 플래시카드로 변환하세요
Knowt는 자사 페이지 제목에서 스스로를 “#1 무료 Quizlet 대안”이라고 소개한다. 그 주장이 사실인지 직접 확인해보기로 하고, 창고 안전 규칙 카드 5장짜리 세트를 Quizlet에 만든 뒤 Quizlet 자체 학습 모드부터 먼저 돌려봤다. 그다음 Knowt의 가져오기 도구로 같은 세트를 Knowt로 옮겨, 같은 순서로 모든 모드를 다시 테스트했다.
겉으로 보면 두 앱은 같은 일을 한다. 용어와 정의를 입력하고, 카드를 넘기고, 시간과 싸우며 짝맞추기 게임을 한다. 진짜 차이는 무료 요금제와 학습 모드에 있다. Quizlet은 더 방대한 라이브러리와 더 완성도 높은 카드 제작 기능을 갖췄지만, 무료 학습량을 매달 제한한다. Knowt는 무제한 학습 횟수와 진짜 간격 반복 기능 등 Quizlet이 유료로 파는 것들을 무료로 내주는 대신, 라이브러리가 더 작고 인터페이스가 더 적극적으로 업그레이드를 유도하며 AI 기능은 월별 사용량으로 제한된다.
이 글을 다 읽으면 자신의 학습 방식에 어떤 앱이 맞는지, 갈아탈 가치가 있는지 알 수 있을 것이다.
짧게 요약하면
이럴 때는 Knowt를 선택하라:
- Quizlet의 이용 제한 때문에 떠나려 한다면. 무료 Knowt 계정에서는 Learn 방식 라운드, 연습 시험, 매칭 게임 모두 제한 없이 작동했다.
- Anki를 따로 쓰지 않고도 간격 반복 학습을 하고 싶다면. Knowt는 Again, Hard, Good, Easy 버튼으로 카드 복습 일정을 며칠에 걸쳐 짜주고, 그 간격도 직접 수정할 수 있다.
- 이미 Quizlet에 세트가 있다면. 가져오기 도구로 세트 전체를 붙여넣기 한 번에 옮길 수 있었다.
- 가르치는 입장이라면. 학생별 진행 상황 추적과 5가지 수업용 게임 모드가 계정에서 무료로 제공됐다.
- 게임 요소를 좋아한다면. XP, 레벨, 연속 학습 기록이 모든 학습 세션을 감싸고 있다.
이럴 때는 Quizlet을 선택하라:
- AI가 카드를 대신 써주길 원한다면. 생성기가 PDF, 슬라이드, Drive 파일, 녹음된 강의로부터 세트를 만들어주고, 검토 단계까지 거친다.
- 다른 사람이 만든 세트로 공부한다면. Quizlet의 공개 라이브러리는 Knowt와 비교가 안 될 만큼 방대하다. “biology”로 검색했을 때 Knowt에서는 약 20,000건이 나왔지만 Quizlet에는 수백만 개의 세트가 있었다.
- 주변 사람들이 모두 Quizlet을 쓴다면. 교사의 수업 코드나 친구가 공유한 세트는 그것이 올라온 플랫폼에서만 작동하는데, 대개 그 플랫폼은 Quizlet이다.
- 업셀 팝업에 지쳤다면. Knowt에서는 한 세션 만에 확장 프로그램 광고, 평점 요청, 애원하는 마스코트까지 나왔다. Quizlet 무료 요금제에도 광고는 있지만 방해가 덜하다.
- 교과서로 공부한다면. Quizlet의 Expert Solutions는 교과서 문제를 단계별로 풀어준다. Knowt에는 이런 기능이 없다.
Knowt와 Quizlet을 비교한 방법
- 카드를 어떻게 만드는가: 직접 입력, AI 생성, 아니면 다른 앱에서 가져오기
- 기억을 며칠에 걸쳐 관리해주는가, 아니면 한 세션 안에서만 조정하는가
- 각 앱에서 학습이 모드별로 어떻게 이루어지는가
- 무료 요금제가 실제로 어디까지 허용하고 어디서 막는가
- 실제로 결제할 경우 각각 얼마인가
- 학습자가 한 명이 아니라 반 전체나 팀일 때는 어떻게 되는가
두 앱의 무료 버전을 같은 카드 5장으로 꼼꼼하게 테스트했다. 한 가지 참고할 점은, 필자의 Knowt 계정은 교사 계정으로 등록되어 있어서 교사에게만 보이는 화면은 따로 표시해두었다.
참고로 Coursebox도 이 분야에서 제품을 만들고 있다. Coursebox는 AI 기반 학습관리시스템(LMS)으로, AI 플래시카드 생성기가 문서를 플래시카드로 바꿔주고, 같은 방식으로 강의와 퀴즈, 평가까지 만들어준다. 다만 Coursebox는 이 글에서 비교하는 두 도구 중 하나가 아니며, 아래 추천에도 포함되지 않는다. 그러니 이 문단은 홍보가 아니라 이해관계를 미리 밝혀두는 것으로 봐주면 된다.
Knowt vs Quizlet 한눈에 보기
| Knowt | Quizlet | |
|---|---|---|
| 무엇인가 | 무료 플래시카드·노트·AI 학습 앱 | AI 카드 생성과 유료 요금제를 갖춘 최대 규모의 플래시카드 플랫폼 |
| 가격 | 무료 요금제, Ultra는 연간 결제 시 월 $12.49($149.99/년), 월간 결제 시 $24.99 | 월별 제한이 있는 무료 요금제, Plus $35.99/년, Plus Unlimited $44.99/년 |
| 무료 요금제 제한 | 학습 모드는 제한 없이 작동했음; AI 기능은 월별 사용량 제한; 교사 계정에서는 파일 20개 제한이 확인됨 | 테스트 5문항, 월 Learn 20회, 월 연습 시험 3회, 광고 포함 |
| 카드 제작 방식 | 직접 입력, Quizlet에서 붙여넣기로 가져오기, 또는 파일·녹음 기반 AI 생성(사용량 제한 적용) | 직접 입력, 또는 PDF·슬라이드·Drive 파일·녹음 강의 기반 AI 생성 |
| 기억 관리(복습 일정) | Again/Hard/Good/Easy 간격을 수정할 수 있는 진짜 간격 반복 모드 | Learn은 세션 안에서만 난이도를 조정하며, 카드별로 며칠에 걸친 일정은 없음 |
| 학습 모드 | Flashcards, Learn, Practice Test, Spaced Repetition, Match, AI 튜터와의 음성 통화, 팟캐스트 | Flashcards, Learn, Test, Match |
| 수업용 게임 | Knowt Play: Classic, Race, Clash, Blitz, Survival, 코드 또는 QR로 참여 | Quizlet Live, 코드로 참여 |
| 공개 라이브러리 | “biology” 검색 결과 약 20,000건; Knowt는 전체 자료가 500만 개라고 밝힘 | 수백만 개의 세트, 업계에서 가장 방대한 공개 학습 라이브러리 |
| 교사용 도구 | 모든 모드에 걸친 학생별 통계, 반과 과제 기능, 계정에서 무료 제공 | 수업 진행 현황은 유료 교사 요금제에서만 제공 |
| 데이터 내보내기 | 구분자를 선택할 수 있는 무료 텍스트 내보내기, PDF도 지원 | 세트별로 내보내기 가능, 세트는 기본적으로 공개 상태 |
| 앱스토어 평점(2026년 9월 1일 확인) | 평점 4.7, 10,398개 리뷰 기준 | 평점 4.8, 1,107,324개 리뷰 기준 |
| 이런 사람에게 적합 | 무료로 무제한 학습하고 싶은 사람, 예산 없는 교사 | AI 카드 생성과 가장 방대한 세트 라이브러리 |

Quizlet에서 얻는 것: 제한에 걸리기 전까지는 완성도 높은 학습 경험
테스트 방법 자체는 단순했다. 창고 안전 규칙을 담은 플래시카드 5장(인양 한도, 화학물질 유출 시 대처법, 화재 대피 집결지 위치)을 만들어 Quizlet 무료 요금제로 학습한 다음, 동일한 카드를 Knowt로 옮겨 모든 학습 모드를 똑같이 반복했다. 각 앱이 잘하든 못하든, 같은 자료로 평가한 셈이다.
Quizlet 쪽은 무료 계정으로 시작했고, 카드 정보를 입력할 필요는 없었다. 카드 5장을 입력하는 데는 몇 분이면 충분했다. 에디터는 입력하는 대로 자동 저장되고, 카드마다 이미지나 추가 보기를 넣을 수 있는데, 지금까지 써본 학습 도구 중 가장 완성도 높은 에디터였다. 새 세트는 기본적으로 공개 상태이므로, 민감한 내용을 붙여넣기 전에 반드시 비공개로 전환해야 한다.

Quizlet 에디터에 입력한 창고 안전 카드 5장. 입력하는 대로 자동 저장된다.
Quizlet의 AI는 카드를 대신 써주기도 한다. 세트 생성 화면에서는 업로드한 PDF, PowerPoint, Word 파일, Google Drive 문서, 최대 10만 자까지 붙여넣은 메모, 녹음된 강의로부터 세트를 만들어주겠다고 제안하고, 세트에 추가되기 전에 생성된 카드를 검토할 수 있게 보여준다. 같은 생성기가 학습 가이드와 연습 시험도 만들어준다. 이 기능은 기억해둘 만하다. Quizlet이 제공하고 Knowt는 제한하는 기능 중 가장 확실한 차이이기 때문이다.

Quizlet AI 생성기는 붙여넣은 메모, 업로드한 파일, Google Drive 문서, 녹음된 강의를 입력으로 받는다.
학습은 4가지 모드로 이루어지며, 각 모드는 역할이 뚜렷하다.
- Flashcards는 카드를 한 장씩 넘기며 학습하는 모드다.
- Learn은 적응형 객관식 라운드로 퀴즈를 내고, 틀린 문제를 다시 보여준다.
- Test는 최대 4가지 문제 유형으로 시험지 형태의 문제를 만들어준다.
- Match는 제한 시간 안에 용어와 정의를 짝짓는 속도 게임이다.

테스트에 사용한 세트로 진행한 Learn 라운드. 객관식 문제이며 상단에 진행률이 표시된다.
무료 요금제는 이 대부분을 제한한다. 세트로 테스트를 만들려고 하자, 설정 화면에서 문항 수가 5개를 넘어가지 않았다. Learn은 월 20회, 연습 시험은 월 3회에서 막히고, 그 사이에도 계속 광고가 나온다. 매일 공부하면 첫 주 안에 제한에 걸린다. 사람들이 Quizlet 대안을 찾는 이유가 바로 이 제한들이다.

무료 계정의 Test 설정 창. 문항 수 카운터가 5에서 멈춘다.
그 제한이 대가로 사주는 것은 규모다. Quizlet의 공개 라이브러리는 인터넷에서 가장 큰 학습 자료 모음이라, 대부분의 강좌는 이미 누군가 세트를 만들어놓았을 가능성이 크고, 여기에 Expert Solutions가 교과서 문제 풀이까지 단계별로 더해준다. 이 앱은 미국 앱스토어에서 110만 개 리뷰 기준 평점 4.8을 기록하고 있으며, 2026년 9월 1일 기준으로 확인했다. 교실에서는 Quizlet Live가 어떤 세트든 학생들이 코드로 참여하는 팀 게임으로 바꿔준다.
테스트하는 동안 Quizlet이 끝내 하지 않은 한 가지는 카드를 오늘 너머로 계획해주는 일이었다. Learn은 세션 안에서만 난이도를 조정할 뿐, 세션이 끝나면 다음에 언제 복습해야 하는지 아무것도 알려주지 않는다. 여기서 빠진 것에는 이름이 있고, 시험이 멀리 남아 있을수록 그 차이는 더 커진다.
새로 배운 사실은 빠르게 잊히고, 한 번씩 성공적으로 떠올릴 때마다 그 망각 속도가 느려진다. 간격 반복은 이 원리를 이용한다. 잊어버리기 직전에 카드를 다시 보여주는데, 그 간격을 처음에는 몇 분, 다음에는 며칠, 그다음에는 몇 주 단위로 점점 늘려간다. 카드마다 매긴 평가가 다음 간격을 정하므로, 어려운 카드는 자주 돌아오고 쉬운 카드는 뒤로 밀려난다. 벼락치기를 진짜 기억으로 바꿔주는 것이 바로 이 원리인데, Quizlet에는 이를 구현한 모드가 없다. Knowt에는 있으며, 다음 섹션에서 다룬다.
Quizlet이 더 나은 부분
- AI 카드 생성. 파일, Drive 문서, 길게 붙여넣은 메모, 녹음된 강의가 무료 제품 안에서 검토 가능한 세트로 바뀐다. Knowt는 이에 해당하는 AI 기능을 월별로 제한한다.
- 라이브러리. 수백만 개의 공개 세트와 교과서 풀이가 있는 반면, Knowt의 자료는 훨씬 적다.
- 완성도. 업셀 팝업도, 죄책감을 자극하는 화면도 없다. 에디터와 각 모드 모두 완성된 느낌을 준다.
- 네트워크 효과. 친구가 만든 세트와 교사의 수업 코드는 이미 Quizlet에 있다. 앱스토어 리뷰 수도 Quizlet이 110만 개로, Knowt의 1만 개와 비교가 안 된다.
- 교과서 풀이. Expert Solutions는 교과서 문제를 단계별로 풀어준다. Knowt에는 이에 대응하는 기능이 없다.
Knowt에서 얻는 것: 제한은 사라졌지만 조건이 붙어 있다
그다음은 갈아타는 과정이었다. 카드 5장을 다시 입력하는 대신, Knowt가 Quizlet을 떠나는 사람들을 위해 만든 도구인 생성 메뉴 속 “Import from Quizlet” 기능을 이용했다. 방법은 두 가지다. Knowt는 Chrome 확장 프로그램을 먼저 내세우지만, 대안으로 붙여넣기 창도 있다. 붙여넣기 방식은 Quizlet에서 세트를 열어 Export를 선택하고, 거기서 나온 텍스트를 복사한 다음 Knowt에 붙여넣으면 된다.

Knowt의 붙여넣기 가져오기 기능. Quizlet에서 내보낸 텍스트를 탭으로 구분해 붙여넣자 카드 5장이 모두 준비됐다.
카드 5장은 처음 붙여넣기만으로 그대로 옮겨졌다. 다만 두 가지 아쉬운 점이 있었다. 가져오기 과정에서 세트 제목이 사라져 세트가 “Untitled”로 표시됐고, 세트를 열자 설치한 적도 없는 Chrome 확장 프로그램에 평점을 매겨달라는 요청이 나왔다.
에디터는 Quizlet과 비슷하다. 모든 카드에 서식 있는 텍스트를 쓸 수 있고, 양면 모두 이미지와 음성 녹음 버튼이 있으며, 자동 저장도 된다. Kai라는 AI 사이드바가 카드를 다시 써주거나 새로 추가해주겠다고 제안하는데, 이번 테스트에서는 Kai를 사용하지 않았다. 그 이유는 아래 AI 관련 문단에서 설명한다.

Knowt 에디터에 가져온 세트의 첫 번째 카드. 오른쪽에서 Kai AI 사이드바가 다시 써주겠다고 제안하고 있다.
Knowt의 강점은 세트 페이지에서부터 드러난다. 카드 세트 하나로 Flashcards, Learn, Practice Test, Spaced Repetition, Match, 수업용 게임인 Knowt Play, AI 튜터와의 음성 통화, 자동 생성 팟캐스트까지 8가지 학습 모드를 이용할 수 있다. 같은 세트를 Quizlet에 올리면 4가지 모드만 이용할 수 있다.

세트 하나, 학습 방법은 8가지. 이 화면 하나가 Knowt의 핵심 셀링 포인트를 보여준다.
플래시카드 화면 자체는 특별할 게 없다. 카드에 용어가 크게 표시되고, 클릭하면 뒤집히며, 힌트 버튼과 음성, 어려운 카드를 표시하는 별 아이콘이 구석에 자리한다.

학습자가 보는 Knowt 플래시카드. 카드에 용어가 크게 표시된다.

클릭 한 번이면 정의 면으로 뒤집힌다.
Learn은 Quizlet과 비슷하게 작동한다. 켜고 끌 수 있는 4가지 문제 유형(플래시카드, 객관식, 서술형, OX)으로 라운드가 진행된다. 객관식 라운드를 하나 끝내자 다음 라운드는 서술형으로 바뀌었고, 정확히 입력한 답을 인정해줬다. 차이는 아무것도 나를 막지 않았다는 점이다. Quizlet은 무료 Learn을 월 20회에서 막는데, 여기서는 어떤 카운터도 월별 제한을 언급하지 않았다.

학생 화면에서 본 Learn 문제. 정의가 표시되고 그중 맞는 용어를 고른다.
제한 대신 Knowt는 게임식 보상을 쓴다. 라운드를 끝내면 레벨 바에 XP(비디오 게임에서와 같은 경험치) 20점이 쌓였고, 라운드를 중간에 닫으려 하면 울고 있는 마스코트가 나와 점수를 잃는다고 경고하는 팝업이 떴다. 이 팝업은 4개의 다른 모드에서 똑같이 마주쳤다. 실제로 막지는 않지만, 분위기는 분명하다. Knowt는 사용자를 앱 안에 붙잡아두고, 평점을 매기게 하고, 확장 프로그램을 설치하게 만드는 데 상당히 공을 들인다.

라운드 완료: 5문항 중 5개 정답, XP 20점, 그리고 다시 돌아오라고 유혹하는 레벨 바.
Knowt에는 Quizlet에 없는 카드 일정 관리 시스템, Spaced Repetition 모드도 있는데, 이름만 그럴듯한 게 아니라 실제로 작동하는 기능이었다. 답을 입력할 때마다 앱은 Again, Hard, Good, Easy 네 개의 버튼을 보여줬고, 각 버튼에는 그 카드가 언제 다시 나올지가 표시됐다. 1분, 18분, 2일, 13일 식이었다. 설정에서는 하루에 새로 나오는 카드 수와 각 버튼의 대기 시간을 직접 바꿀 수 있었다.

간격 반복 설정값들: 하루 신규 카드 수와 4가지 간격 모두 무료 계정에서 수정할 수 있다.

정답을 맞힌 뒤: Again, Hard, Good, Easy 중 선택하면 각각 카드가 언제 돌아올지 표시된다.
테스트하는 동안, 입력한 답은 카드에 적힌 텍스트와 자동으로 대조해 채점된다는 것을 확인했다. 필자의 답은 카드 텍스트를 그대로 입력했기 때문에 통과했다. 2026년 4월 한 Trustpilot 리뷰어는 카드에 “Kinetic Energy”라고 적혀 있었는데 “Kinetic”이라고만 입력했더니 오답 처리됐다고 밝혔다. 채점 기준이 꽤 엄격하다고 생각하는 게 좋다.
교실용으로는 Knowt Play가 Quizlet Live에 맞서는데, Classic, Race, Clash, Blitz, Survival 5가지 게임 유형과 참여 코드, QR 코드를 계정에서 무료로 제공한다.

Knowt Play 대기실. 참여 코드 하나, QR 코드, 5가지 게임 유형이 모두 무료다.
필자의 계정이 교사로 등록되어 있어서 관리 기능도 볼 수 있었다. 모드별 학생 접근 제어, 모든 모드에 걸친 학생별 통계 페이지, 과제가 딸린 반 관리 기능까지 전부 무료였다. Quizlet은 이런 반 관리 추적 기능을 유료로 팔지만, Knowt는 그냥 내준다.
AI 기능은 이번 테스트에서 의도적으로 실행하지 않은 유일한 부분이다. Kai와의 통화, 채팅, 팟캐스트를 시작하면 먼저 동의 화면이 뜨는데, 입력한 텍스트가 Gemini, OpenAI, Anthropic과 공유된다는 내용과 함께 계속 진행하면 18세 이상이거나 보호자 동의를 받았다는 것을 확인하는 절차가 있다. 학교라면 Knowt를 도입하기 전에 이 화면을 반드시 읽어봐야 한다.

학급에서 Kai를 쓰기 전에 읽어야 할 화면. 입력한 텍스트는 Gemini, OpenAI, Anthropic으로 전달된다.
Knowt를 인정할 부분도 있다. 떠나는 것도 들어오는 것만큼 쉽다. 모든 세트는 무료로 텍스트나 PDF로 내보낼 수 있다.
Knowt가 더 나은 부분
- 무료 요금제. 계정에서는 학습 모드가 월별 제한 없이 작동했다. Quizlet 무료 요금제는 테스트를 5문항, Learn을 월 20회, 연습 시험을 월 3회로 제한한다.
- 간격 반복. Again, Hard, Good, Easy로 카드별 일정을 수정할 수 있다. Quizlet에는 여러 날에 걸친 일정 관리 기능이 아예 없다.
- Quizlet에서 넘어오기. 가져오기 도구로 세트 전체를 붙여넣기 한 번에 옮길 수 있었다.
- 예산 없이 쓸 수 있는 교사 도구. 학생별 통계, 모드 제어, 반 관리, 5가지 수업용 게임까지 모두 무료로 제공됐다.
- 세트당 더 많은 모드. Quizlet의 4가지 대비 8가지 학습 방식을 제공한다.
- 데이터 자유도. 모든 세트를 텍스트와 PDF로 무료 내보내기 할 수 있다.
가격은 어떻게 되나
두 앱의 가격 정책은 정반대 방향을 향한다. Quizlet은 무료 요금제의 학습량을 제한한 뒤 그 제한을 없애는 대가로 연 $35.99를 받고, Knowt는 학습 자체는 무료로 내주는 대신 AI 워크스페이스에 연 $149.99를 매긴다. 대부분의 상황은 다음 두 사례로 정리된다.
- 직접 입력했거나 가져온 세트로 매일 공부한다면: Knowt는 $0 라운드 제한 없이 무료다. Quizlet은 $0 제한에 걸리기 전까지는 무료이고, 그 이후에는 연 $35.99짜리 Plus 요금제가 필요하다.
- AI가 카드를 만들어주길 원한다면: Quizlet에서는 이것이 기본 제품에 포함되어 있고, $0 월별 제한 안에서 무료로 이용할 수 있다. Knowt에서 AI를 많이 쓰려면 연 $149.99짜리 Ultra 요금제가 필요한데, Quizlet Plus의 약 4배 가격이다.
- 예산 없이 수업을 가르친다면: Knowt는 $0 학생별 추적 기능을 포함해 무료로 제공한다. Quizlet에서는 수업 진행 현황이 유료 교사 요금제 뒤에 있다.
가격은 Quizlet의 경우 계정 내 업그레이드 페이지에서 2026년 8월 31일에, Knowt의 경우 knowt.com/plans에서 2026년 9월 1일에 확인했다.
Knowt 가격

Knowt의 교사용 결제 장벽은 사실상 장벽이라 할 것도 없다. 학교 코드 입력란과 교장에게 보낼 수 있는 링크가 전부다.
| 요금제 | 가격 | 제공하는 것 |
|---|---|---|
| Basic(무료) | $0 | 모든 모드에서 플래시카드와 노트 제작·학습 가능, AI 기능은 월별 사용량 제한, 교사 계정에서는 파일 20개 제한 확인 |
| Ultra 연간 | 월 $12.49(연 $149.99 결제) | 무제한 AI 생성, Kai와의 채팅·통화, 자동 채점 평가, 모의고사 |
| Ultra 월간 | 1개월 $24.99 | Ultra 연간과 동일하되 매달 결제 |
Knowt에는 특이한 점이 두 가지 있다. 첫째, 교사에게는 사실상 결제를 시키지 않으려는 의도가 보인다. 업그레이드 화면 맨 위에는 “Teachers shouldn't pay for tools”라는 문구와 함께 학교 라이선스 코드 입력란, 교장에게 보낼 링크를 복사하는 버튼이 있었다. 둘째, 가격 페이지를 찾기가 묘하게 까다롭다. knowt.com/pricing은 죽은 페이지이고, 실제 페이지는 knowt.com/plans에 있다. 해지는 Settings 메뉴에서 직접 할 수 있고, 환불 정책도 plans 페이지에 게시되어 있다. 다만 2026년 5월 한 Trustpilot 리뷰어는 해지 후에도 요금이 청구됐는데 연락 가능한 지원 창구가 AI 봇뿐이었다고 밝혔다.
Quizlet 가격

계정 내 Quizlet 업그레이드 페이지. Plus는 연 $35.99, Plus Unlimited는 연 $44.99.
| 요금제 | 가격 | 제공하는 것 |
|---|---|---|
| Free | $0 | 카드 제작 전체 기능과 4가지 학습 모드 모두 이용 가능, 아래 제한 적용 |
| Quizlet Plus | 월 $2.99(연 $35.99 결제) | 월 연습 시험 3회, 교과서 풀이 3회, Learn 20회, 광고 없음 |
| Quizlet Plus Unlimited | 월 $3.75(연 $44.99 결제) | 무제한 Learn, 연습 시험 전체 이용, 수백만 개의 교과서 풀이, 광고 없음 |
Quizlet 무료 요금제의 제한은 학습량에 걸려 있다. 테스트 5문항, 월 Learn 20회, 월 연습 시험 3회, 그리고 계속되는 광고. Knowt 무료 요금제의 제한은 AI에 걸려 있다. 학습 자체는 원하는 만큼 할 수 있지만, 생성·튜터 채팅·팟캐스트는 월별 사용량을 소모한다. 자신이 실제로 어떤 제한에 걸릴지를 기준으로 판단하면 된다.
시작하기 전에 알았더라면 좋았을 것들
- Quizlet 무료 Test 모드는 5문항에서 멈춘다. 설정 화면은 자유롭게 조정할 수 있어 보이지만, 문항 수 카운터는 그 이상 올라가지 않는다.
- Knowt의 가져오기 기능은 링크가 아니라 Quizlet의 내보내기 텍스트를 필요로 한다. 5초 만에 되는 방법은 Chrome 확장 프로그램이 필요하고, 붙여넣기 방법은 먼저 Quizlet의 Export 화면을 거쳐야 한다. 세트 제목은 넘어오지 않으므로, 옮겨온 뒤에는 이름을 다시 지어줘야 한다.
- Quizlet의 Learn 제한은 금방 소진된다. 월 무료 20회는 하루 한 번도 채 안 되는 양이라, 매일 공부하는 사람이라면 첫 주 안에 벽에 부딪힌다.
- Knowt의 업셀 유도는 끊이지 않는다. 한 세션 안에서 확장 프로그램 광고, 평점 요청 팝업, 울고 있는 마스코트가 나오는 종료 화면, 업그레이드 배너까지 모두 마주쳤다. 어느 것도 진행을 막지는 않지만, 전부 계속 반복된다.
- Quizlet 세트는 기본적으로 공개 상태다. 강의 노트라면 상관없지만, 사내용 자료라면 비공개로 전환해야 한다.
- Knowt의 AI 기능은 세 회사로 데이터를 보낸다. AI 동의 화면에 동의하면 입력한 텍스트가 Gemini, OpenAI, Anthropic과 공유되며, 13세 미만은 이용할 수 없다. 학교라면 도입 전에 이 화면을 반드시 읽어야 한다.
- Quizlet에서는 오프라인 학습이 유료 부가 기능이다. 모바일 앱에서 오프라인용으로 세트를 다운로드하는 기능은 Plus 전용이며, 오프라인에서는 Flashcards와 Match만 작동한다. Knowt는 적어도 무료로 텍스트 원본을 내보낼 수 있게 해준다.
- 필자의 Knowt 계정에서는 파일 20개라는 상한선이 확인됐다. 교사 계정 기준이긴 하지만, 어느 쪽이든 Knowt가 무료 요금제에서 세는 것은 학습 횟수가 아니라 파일 개수다.
- 두 앱 모두 모바일 앱 자체는 무난하다. 둘 다 iOS와 Android에서 무료이므로, 버스에서 공부한다고 요금을 물리지는 않는다.
두 앱이 멈추는 지점, 그리고 Coursebox가 하는 일
Knowt와 Quizlet은 학생이 자기 교재로 공부하는 상황을 염두에 두고 만들어진 도구이며, 그 틀은 학습이 업무상 요구 사항이 되는 순간 깨진다. 신입 입사 교육, 컴플라이언스 리프레셔, 신제품 출시 교육을 이 두 앱 중 하나로 진행해보면 똑같은 벽에 부딪힌다. 카드 더미는 코스가 아니고, 암기 퀴즈는 평가가 아니며, 누가 실제로 교육을 마쳤는지 관리자나 감사자에게 보여줄 방법이 없다. Knowt는 교사를 위해 학습 활동을 기록해주고 Quizlet은 그 추적 기능을 유료로 팔지만, 둘 다 수료 증빙은 만들어주지 않는다.
그 역할은 우리 몫이고, 시작점은 이 글이 시작된 곳과 같다. 바로 플래시카드다. Coursebox는 자체 AI 플래시카드 생성기를 갖추고 있어서, 안전 매뉴얼이나 온보딩 자료, 슬라이드 같은 원본 자료를 카드 세트로 바꿔준다. 그리고 Coursebox는 학습관리시스템이기 때문에 결과물은 카드에서 끝나지 않는다. 같은 자료가 페이지와 활동, 자동 생성 퀴즈까지 갖춘 정식 코스로 발전하고, 플랫폼은 모든 학습자의 수료 여부와 점수를 리포트로 보여준다. 생성 기능은 나중에 덧붙인 부가 기능이 아니다. 대부분의 사용자가 Coursebox를 처음 사용하는 방식이 바로 이것이며, 지난 1년간의 자체 사용 데이터가 그 규모를 보여준다.
다만 개인용 카드 세트만 놓고 보면 이 두 앱이 우리보다 낫다. 혼자 암기하는 용도라면 LMS가 아니라 플래시카드 앱이 맞는 도구다. Knowt의 일정 관리 기능을 쓰든, Quizlet이 카드를 대신 써주게 하든, 그냥 바로 공부를 시작하면 된다.
결론: 묻는 사람에 따라 다르다
제한 때문에 Quizlet을 떠나려 한다면: Knowt로 갈아타라. 가져오기는 몇 분이면 끝나고, 학습 모드는 제한이 없으며, 옮기는 김에 간격 반복 기능도 딸려온다. 완성도를 조금 내주고 자유를 얻는 셈이다.
Quizlet에 만족하지만 “무료”라는 말에 흔들린다면: 그냥 Quizlet에 머물러라. 제한에 걸려본 적이 없다면 Knowt의 셀링 포인트는 애초에 당신에게 없는 문제를 해결해줄 뿐이고, 당신이 의지하는 라이브러리는 반대편에 있다.
몇 달 뒤에 있을 시험을 준비 중이라면: 둘 중에는 Knowt다. Again, Hard, Good, Easy로 짜인 일정 관리는 진짜 기억 시스템이고, Quizlet에는 오늘 이후를 계획해주는 기능이 아예 없다. 다만 Anki 같은 전용 도구를 쓰면 더 깊이 들어갈 수 있다.
노트와 슬라이드로 카드를 자동으로 만들고 싶다면: Quizlet이다. 생성기가 무료 제품에 검토 단계까지 포함되어 있는 반면, Knowt에서 AI를 많이 쓰려면 $149.99짜리 Ultra 요금제가 필요하다.
학교 예산이 전혀 없는 상태에서 가르쳐야 한다면: Knowt가 확실히 낫다. 학생별 추적과 5가지 수업용 게임이 무료인 반면 Quizlet은 교사용 기능을 유료로 판다. 다만 학급에 도입하기 전에 AI 동의 화면은 꼭 읽어봐야 한다.
팀을 교육해야 한다면: 둘 다 아니다. 이건 우리가 Coursebox를 만든 이유 그 자체다. 학습 활동 기록은 수료 증빙이 아니므로, 리포팅 기능을 갖춘 진짜 코스 안에 플래시카드가 들어가 있어야 하고, Coursebox는 그것을 문서로부터 바로 생성해준다.
둘 다 맞지 않는다면
플래시카드라는 형식 자체가 문제라면, AI 플래시카드 생성기 목록 글에서 자료로 카드 세트를 만들어주는 도구들을 다루고 있고, Quizlet과 비슷한 사이트 목록 글에서는 더 넓은 범위의 학습 플랫폼들을 순위로 정리해두었다.
마지막 업데이트: 2026년 9월 1일. Knowt는 그날 필자의 Quizlet 세트를 가져온 덱으로 직접 테스트했고, Quizlet은 2026년 8월 31일에 같은 카드 5장으로 테스트했다. 가격은 두 업체의 페이지에서 각각 해당 날짜에 확인했고, 앱스토어 평점은 2026년 9월 1일에 확인했다.
자주 묻는 질문
그렇다. Knowt 무료 요금제는 플래시카드와 노트 제작, 간격 반복과 Knowt Play 수업용 게임을 포함한 모든 학습 모드를 월별 제한 없이 제공한다. 무료 요금제가 제한하는 것은 AI다. 요약, 튜터 채팅, 팟캐스트는 월별 사용량을 소모하며, 필자의 계정에서는 파일 생성 개수도 20개로 제한됐다.
Quizlet 무료 요금제의 제한이 문제라면 Knowt가 낫다. 학습 모드에 제한이 없고 진짜 간격 반복 기능도 갖췄다. AI로 카드를 만드는 면과 훨씬 방대한 공개 라이브러리 면에서는 Quizlet이 낫다. 앱스토어 리뷰 수도 Quizlet이 110만 개로 Knowt의 1만 개를 크게 앞선다. 대부분의 전환 사용자는 더 뛰어난 제품이 아니라 제한으로부터의 자유를 사는 것이다.
Quizlet에서 세트를 열고 점 3개 메뉴에서 Export를 선택한 다음 텍스트를 복사한다. Knowt에서는 Import from Quizlet을 선택하고, 원한다면 Chrome 확장 프로그램 설치는 건너뛴 뒤 텍스트를 붙여넣고 구분자를 설정하면 된다. 필자의 카드 5장짜리 세트는 붙여넣기 한 번에 그대로 옮겨졌다. 다만 세트 제목은 넘어오지 않으므로 가져온 뒤에 이름을 다시 지어줘야 한다.
그렇다. Knowt는 모든 플래시카드 세트에 간격 반복을 기본 모드로 제공한다. 답을 입력하게 한 다음, Again, Hard, Good, Easy 버튼으로 각 카드의 다음 복습 시점을 표시하며 일정을 짜주는데, 간격과 하루 신규 카드 수는 모두 수정할 수 있다. Quizlet에는 이에 대응하는 기능이 없다. Learn 모드는 한 세션 안에서만 난이도를 조정할 뿐이다.
Quizlet Plus는 월 $2.99(연간 결제 시 $35.99)이며, 광고는 없어지지만 월 연습 시험 3회, 교과서 풀이 3회, Learn 20회라는 제한은 그대로 유지된다. Quizlet Plus Unlimited는 월 $3.75(연 $44.99)로, 이 제한들을 모두 없애준다. 가격은 2026년 8월 31일 기준 계정 내 업그레이드 페이지에서 확인했다.
Knowt의 학습 기능 자체는 일반적인 웹 앱 수준이다. 살펴봐야 할 부분은 AI 기능이다. 동의 화면에는 입력한 텍스트가 Gemini, OpenAI, Anthropic과 공유된다는 내용, 18세 이상이거나 13~17세는 보호자 동의가 필요하다는 조건, 답변이 틀릴 수 있다는 경고가 담겨 있다. 학교에는 사이트별로 AI 기능을 꺼둘 수 있는 관리자 설정이 제공된다.

Parshad Desai
Coursebox AI의 성장 및 마케팅 전략을 이끌어 나갑니다


