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Veröffentlicht am June 10, 2024

Die 10 besten Tools für eLearning-Gamification

Verwandeln Sie Ihre langweiligen Lern- und Trainingsstrategien mit Gamification. Schauen Sie sich diese 10 effektiven Tools für E-Learning-Gamification an, um loszulegen!

Alex Hey
Alex Hey
Chief Operating Officer
Die 10 besten Tools für eLearning-Gamification
E-Learning-Gamifizierung

Langweilige Inhalte im Handumdrehen in spielerisches Lernen verwandeln.

Gamifizierung, also die Anwendung von Spielelementen in spielfremden Kontexten, gewinnt in der E-Learning-Branche zunehmend an Bedeutung. Tatsächlich wird der globale Markt für Gamifizierung voraussichtlich einen Wert von … erreichen. 116,6 Milliarden US-Dollar bis 2032Die

Elemente wie Ranglisten, Abzeichen und Fortschrittsbalken steigern nicht nur die Lernmotivation, sondern auch die Produktivität. In diesem Leitfaden stellen wir die 10 besten Tools dafür vor. Gamifizierung das Sie für akademische oder unternehmerische Anwendungsfälle nutzen können.

Was ist Gamifizierung?

Gamificationcation xplained

Gamifizierung bedeutet einfach, Spielelemente in spielfremden Kontexten wie dem Lernen einzusetzen. Anstatt beispielsweise traditionelle Quizze zu absolvieren, können Lernende in Ranglisten gegeneinander antreten und für den Abschluss eines Kurses Abzeichen erhalten.

Im E-Learning kann Gamifizierung die Motivation und das Behalten des Gelernten verbessern. Sie kann dem Lernerlebnis auch ein Element von Spaß und Wettbewerb hinzufügen. Harvard Business Review berichtet dass dies zu besseren Ergebnissen für eine Organisation in Bezug auf Mitarbeiterengagement und Produktivität führt.

Welche Merkmale sollten Tools für die Gamifizierung aufweisen?

Gamification  tool features

Hier sind einige wichtige Merkmale, die Sie bei der Auswahl eines Gamification-Tools für Ihre E-Learning-Anforderungen berücksichtigen sollten.

  • Anpassungsoptionen: Das Tool sollte es Ihnen ermöglichen, die Spielelemente so zu personalisieren, dass sie Ihren Lernzielen und Ihrer Zielgruppe entsprechen.
  • Integrationsmöglichkeiten: Es sollte sich nahtlos in Ihr System integrieren. Lernmanagementsystem (LMS) oder anderen E-Learning-Plattformen.
  • Benutzerfreundliche Oberfläche: Eine benutzerfreundliche Oberfläche erleichtert Ihnen die Erstellung von Lernmaterialien. Achten Sie daher bei der Auswahl eines Tools besonders auf die Benutzerfreundlichkeit.
  • Kompatibilität mit verschiedenen Inhaltsformaten: Das von Ihnen gewählte Tool sollte verschiedene Inhaltsformate wie Videos, Präsentationen, Quizze, Bewertungen usw. unterstützen.

Vollständige Offenlegung: Dieser Blog wird von Coursebox betrieben. Obwohl wir uns selbst in diese Liste aufgenommen haben, weil wir von unserer Plattform überzeugt sind, bieten wir eine objektive Aufschlüsselung der Funktionen, um Ihnen die Auswahl des passenden Angebots zu erleichtern.

Die 10 besten Tools für Gamifizierung

top gamification tools

Gamifizierung kann so subtil sein wie das Hinzufügen von Fortschrittsbalken zu einem Kurs oder so komplex wie die Entwicklung eines kompletten spielbasierten Systems. LernerfahrungMit den richtigen Werkzeugen ist beides möglich. Im Folgenden stellen wir die zehn besten Tools für die Gamifizierung von E-Learning vor.

1. Kahoot!

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Kahoot! Es eignet sich hervorragend für akademische und berufliche Anwendungsfälle, da es für beide Nutzergruppen spezifische Funktionen bietet. Dozenten können interaktive Gamification-Elemente einsetzen, um eine hohe Abschlussquote im Kurs zu gewährleisten. Dank vorhandener Vorlagen ist die Erstellung eines Kahoots schnell und einfach.

Hauptmerkmale

  • WettkampfspieleKahoot! ist ein Synonym für Spiel und Spaß und motiviert Lernende, indem es sie in einer wettbewerbsorientierten, spielähnlichen Umgebung gegeneinander antreten lässt.
  • Selbstgesteuertes Lernen: Sie können den Lernenden ermöglichen, ihr eigenes Tempo festzulegen und den Lernstoff so schnell oder langsam durchzuarbeiten, wie sie es wünschen.
  • Integrierte Berichtsfunktion: Mit Hilfe integrierter Berichts- und Analysefunktionen können Ausbilder und Teamleiter Wissenslücken schließen und die Leistungen der Lernenden beurteilen.

Preisgestaltung

  • Die Kahoot!-Abonnements beginnen bei 29 US-Dollar pro Monat für Unternehmen und bei 3,99 US-Dollar pro Monat für Lehrer.

2. Articulate Rise 360

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Articulate Rise 360 ist ein Online-Kurs-Autorenplattform Damit können Sie Lernmaterialien für alle Geräte erstellen. Es enthält vorgefertigte Kursvorlagen, die Sie an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Von Layouts, Farben und Schriftarten bis hin zu Bildern und Navigationsoptionen ist alles individuell anpassbar.

Merkmale

  • Gamifizierungsmerkmale: Die in diesem Tool enthaltenen, markenspezifischen Ranglisten motivieren die Lernenden durch einen freundschaftlichen Wettbewerb. Sie können den Lernenden außerdem Abzeichen für den erfolgreichen Kursabschluss verleihen.
  • Wissensüberprüfung: Lehrende können Wissensüberprüfungen wie Quizze und Zuordnungsübungen einsetzen, um den Lernenden zu helfen, das Gelernte zu behalten und anzuwenden.
  • Animationen: Animationseffekte wie Hüpfen, Drehen, Zoomen und mehr lassen sich kinderleicht erstellen.

Preisgestaltung

  • Der Teams-Plan kostet 1.499 US-Dollar pro Benutzer.
  • Der Preis für den Personal-Tarif beträgt 1.199 US-Dollar pro Benutzer.

3. Coursebox

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Coursebox AI Coursebox ist ein vollwertiges LMS mit Gamification-Elementen wie Abzeichen, Punkten, Ranglisten und Zertifikaten, das in einen umfassenden, KI-gestützten Workflow zur Kurserstellung und -bereitstellung integriert ist. Kursentwickler können bestehende Dateien in interaktive Kurse mit KI-generierten Quizzen, Tutor-Chatbots und automatisiertem Feedback umwandeln. Die Gamification ist dabei durchgängig integriert und kein separates Tool. Coursebox eignet sich besonders, wenn Gamification neben KI-gestützter Kurserstellung, Prüfungen und der LMS-Bereitstellung nur eine von mehreren Anforderungen ist. Teams, die sich auf Quiz- oder interaktive Live-Lernspiele konzentrieren, evaluieren oft auch Kahoot!, das speziell für dieses Format entwickelt wurde. Instructional Designer, die hochinteraktive, verzweigte Szenarien in Autorentools erstellen, nutzen mitunter Articulate Rise 360 oder Adobe Captivate für die erweiterten Interaktionsdesign-Funktionen.

Merkmale

  • Dateien zum Kurs: Wenn Sie bereits Dateien wie Einführungs- oder Schulungsunterlagen besitzen, können Sie diese auf die Coursebox-Plattform hochladen und in interaktive Kurse umwandeln. Das Gleiche gilt auch für Videos und Websites.
  • KI-Funktionen: Coursebox verfügt über eine Vielzahl von KI-Funktionen, wie beispielsweise einen KI-Quizgenerator und einen KI-TutorDiese Funktionen personalisieren das Lernerlebnis und geben den Lernenden sofortiges Feedback.
  • Ausstellung des Zertifikats: Durch die automatische Ausstellung von Zertifikaten mit Firmenlogo fühlen sich die Lernenden für ihre Anstrengungen belohnt.
  • Konforme Schulung: Firmenschulungen erfordern die Einhaltung verschiedener Vorschriften. Das Team von Coursebox übernimmt diesen Aspekt der Kurserstellung für Sie.

Preisgestaltung

  • Ein kostenloser Tarif ist verfügbar.
  • Die kostenpflichtigen Abonnements beginnen bei 49 US-Dollar pro Monat und reichen bis zu 499 US-Dollar pro Monat.

4. Adobe Captivate

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Adobe Captivate ist dank seiner Integration mit anderen Adobe-Produkten eines der besten Autorenwerkzeuge auf dem Markt. Die adaptive Lernfunktion ermöglicht es Ihnen, Kurse an die individuellen Bedürfnisse Ihrer Lernenden anzupassen und ihnen Punkte für ihre Fortschritte zu geben.

Merkmale

  • Atemberaubende Bilder: Adobe Captivate verfügt über eine riesige Bibliothek an spielerischen Vorlagen und umfangreichen Medieninhalten, die alle individuell anpassbar sind.
  • Anpassbare Folien und Elemente: Die Plattform bietet eine Vielzahl von vorgefertigten Folien, die Sie Ihrem Lernmaterial hinzufügen können.
  • Standardmäßige Reaktionsfähigkeit: Die völlig neuen Medien- und Textblöcke machen die Kurse ohne manuelle Programmierung vollständig responsiv.
  • Widget-Galerie: Sie können Widgets hinzufügen, um mithilfe der Drag-and-Drop-Funktionalität interaktive Erlebnisse zu schaffen.

Preisgestaltung

  • Das Abonnement kostet 33,99 US-Dollar pro Monat.

5. Gomo Learning

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Gomo Learning ist ein einfaches, aber ästhetisch ansprechendes E-Learning-Autorentool, mit dem sich schnell und unkompliziert kurze Lerneinheiten erstellen lassen. Dank der Cloud-basierten Plattform können Teammitglieder in Echtzeit zusammenarbeiten, auch wenn sie sich nicht am selben Ort befinden.

Merkmale

  • Mikro-Herausforderungen: Pädagogen können kurze Herausforderungen in ihre Kurse einbauen, um das Wissen der Lernenden zu testen und sie zu ermutigen, ihre Fähigkeiten praktisch anzuwenden.
  • Bibliothek visueller Designs: Die Plattform bietet eine Reihe von Vorlagen, mit denen Sie das Erscheinungsbild Ihrer Kurse individuell gestalten können.
  • Mehrsprachige Unterstützung: Gomo unterstützt mehr als 250 Sprachen, sodass Sie lokalisierte Inhalte für verschiedene Lerner erstellen können.
  • Lernpfade: Sie können personalisierte Lernpfade für Lernende erstellen und deren Lernerfahrung spielerisch gestalten, indem Sie ihnen Abzeichen verleihen, wenn sie bestimmte Module abschließen.

Preisgestaltung

  • Die Preise erhalten Sie auf Anfrage.

6. Xperiencify

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Xperiencify ist eine der besten Gamification-Plattformen für Online-Lernen und richtet sich an Kursanbieter, die mehr Teilnehmer für ihre Online-Kurse gewinnen möchten. Sie nutzt verschiedene psychologische Anreize wie FOMO (Fear of Missing Out) und Dringlichkeit, um Lernende zum Abschluss ihrer Kurse zu motivieren.

Merkmale

  • Punkte und Countdowns: Kursleiter können Punkte und Countdowns nutzen, um einen Wettbewerbscharakter unter den Lernenden zu erzeugen. Die Punktzahl für jede Aktion lässt sich individuell anpassen.
  • Abzeichen: Sie können individuelle Abzeichen erstellen und diese an Schüler für jedes Verhalten vergeben, das Sie für angemessen halten.
  • Personalisierung: Xperiencify ermöglicht es Dozenten, Lernende namentlich zu beglückwünschen, personalisierte Nachrichten zu versenden und ihre Namen in Ranglisten einzutragen.

Preisgestaltung

  • Der Growth-Tarif kostet 99 US-Dollar pro Monat, der Pro-Tarif 199 US-Dollar pro Monat.
  • Das Platinum-Abo kostet 299 US-Dollar pro Monat und umfasst 50 Kurse.
  • Die Preise für den Enterprise-Plan sind auf Anfrage erhältlich.

7. BranchTrack

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BranchTrack Es verfolgt einen einzigartigen Ansatz bei der Erstellung von E-Learning-Inhalten, indem es digitale Szenarien entwickelt, die reale Situationen simulieren. Es ist ein hervorragendes Werkzeug zur Erstellung immersiver und ansprechender Online-Kurse für die betriebliche Weiterbildung.

Merkmale

  • Mobile-fähige Plattform: BranchTrack ist eine für mobile Geräte optimierte, spielbasierte Plattform, die traditionelle Rollenspiele durch digitale Simulationen ersetzt.
  • Punktevergabe: Die Kursleiter können Punkte vergeben, um die Lernenden zu motivieren und sie zu ermutigen, bestimmte Meilensteine zu erreichen.
  • Szenariobasiertes Storytelling: Beim szenariobasierten Lernen werden die Lernenden in reale Situationen versetzt, in denen sie Entscheidungen treffen und die Konsequenzen ihres Handelns sehen müssen.

Preisgestaltung

  • Ein kostenloser Tarif ist verfügbar.
  • Der Professional-Tarif kostet 999 US-Dollar pro Monat, der Corporate-Tarif 3.999 US-Dollar pro Monat.

8. Erläutern

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Ein cloudbasiertes E-Learning-Autorentool, Erklären ist eine beliebte Option für die Erstellung interaktiver Lernmaterialien. Die Gamification-Funktionen können zwar nicht mit denen einiger Konkurrenten mithalten, sind aber dennoch hervorragend für Anfänger geeignet.  

Merkmale

  • Interaktive Overlays: Sie können interaktive Elemente wie Hotspots und Umfragen in bestehende Dokumente und Multimedia-Inhalte einfügen. Anschließend können Sie Punkte für die Teilnahme oder richtige Antworten vergeben.
  • Anpassbare Belohnungen: Das Belohnungssystem kann individuell angepasst werden und Zertifikate, personalisierte Abzeichen und vieles mehr umfassen.
  • Verzweigungsszenarien: Elucidat verfügt über eine Verzweigungsfunktion, die es Autoren ermöglicht, basierend auf den Entscheidungen des Lernenden unterschiedliche Lernpfade zu erstellen.

Preisgestaltung

  • Die Preise erhalten Sie auf Anfrage.

9. Gametisierung

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Gametisieren ist eine Gamification-Plattform für Unternehmen, mit der Sie E-Learning-Materialien für Ihre Mitarbeiter erstellen können. Sie ermöglicht es Ihnen außerdem, direktes Feedback von den Lernenden durch Kommentare, Abstimmungen und Nachrichten zu sammeln.

Merkmale

  • Personalisierte Inhaltserstellung: Mit Optionen wie Quizzen, interaktiven Herausforderungen und Karteikarten lassen sich Inhalte in Gametize einfach anpassen.
  • Interaktives Lernen: Sie können die Lernerfahrungen hochgradig interaktiv gestalten, indem Sie die Lernenden bitten, Fotos zu machen oder QR-Codes zu scannen.
  • Belohnungssystem: Sie entscheiden selbst, wie Sie die Lernenden belohnen, ob mit Punkten, virtueller Währung oder Sachpreisen.

Preisgestaltung

  • Der Standard-Tarif kostet 100 US-Dollar pro Monat, der Premium-Plus-Tarif 1000 US-Dollar pro Monat.
  • Der White-Label-Plan kostet 12.000 US-Dollar pro Jahr.

10. Begeisterung

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Begeisterung Mit den hochwertigen Vorlagen und interaktiven Elementen können Sie in wenigen Minuten visuell ansprechende E-Learning-Materialien erstellen. Die Bibliothek mit Interaktionen umfasst Spiele, Quizze, Simulationen und vieles mehr.

Merkmale

  • Mobilfähig: Die Gamification-Funktionen von Raptivity sind auf verschiedenen Geräten verfügbar, darunter Smartphones und Tablets.
  • LMS-, CMS-, LCMS- und LXP-Konformität: Das mit Raptivity erstellte Lernmaterial ist mit verschiedenen Lernsystemen kompatibel.
  • Vorgefertigte Elemente: Die Bibliothek des Tools enthält eine Vielzahl vorgefertigter interaktiver Elemente, wie z. B. mehrschichtige Darstellungen, 360-Grad-Interaktionen, horizontale Parallaxendarstellungen und Schwenkfolien.

Preisgestaltung

  • Eine kostenlose Testphase von 14 Tagen ist verfügbar.
  • Das Monatsabonnement kostet 30 Dollar, das Jahresabonnement 199 Dollar.

Abschluss

Damit sind wir am Ende unserer Top-10-Tools für Gamifizierung im E-Learning angelangt. Sicherlich sind einige dieser Tools spielerischer als andere, aber sie alle tragen dazu bei, das Lernen ansprechender und unterhaltsamer zu gestalten. Kurz gesagt: Gamifizierung kann die Motivation und den Lernerfolg steigern und ist somit eine wertvolle Ergänzung für jede E-Learning-Strategie.

Gamifizierungstools machen E-Learning interaktiv, motivierend und einprägsam – sei es durch Punkte, Aufgaben, Karteikarten oder interaktive Inhalte. Coursebox AI bietet ein ganzheitliches Lernerlebnis, das KI-generierte Inhalte, spielerisches Lernen, Branding und Analysen vereint und so höchste Qualität in einem Paket liefert.

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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Welchen Beitrag leisten Gamifizierungsinstrumente zum E-Learning?

Sie schaffen Motivationsschleifen durch Ziele und Belohnungen und machen Lernen so zu einem aktiven und lohnenden statt zu einem passiven Erlebnis.

Welche Hilfsmittel eignen sich am besten zum Auswendiglernen und Üben?

Plattformen wie Quizlet, Memrise und Duolingo nutzen verteilte Wiederholungen, adaptives Üben und spielerische Elemente, um das Lernen zu festigen.

Benötigen alle Tools Quizze zur Gamifizierung?

Nein. H5P unterstützt interaktive Inhalte, die über Quizze hinausgehen. Microlearning-Tools wie 5Mins.ai nutzen Lernfortschritte und kurze Aufgaben. Einige Plattformen integrieren Punkte oder Level direkt in die Lektionen.

Ist Gamifizierung nur im Bildungsbereich anwendbar oder kann sie auch in der betrieblichen Weiterbildung eingesetzt werden?

Es funktioniert absolut. Interne Tools wie Wayground und 5Mins.ai werden von Unternehmen eingesetzt, um Onboarding, Compliance und Verhaltensänderungen spielerisch zu gestalten – was zu messbaren Verbesserungen des Engagements führt.

Mit welchem Werkzeug ist der Einstieg am einfachsten?

Wayground und Quizlet lassen sich sehr einfach einrichten. Für ein umfassendes Markenerlebnis mit Gamification und Analysen ist Coursebox AI einfach zu implementieren.

Können Influencer oder Suchtmechanismen ablenkend wirken?

Ja – sie sollten ausgewogen sein. Wählen Sie Gamification-Elemente, die Lernziele (wie Übung oder Reflexion) unterstützen und nicht nur Neuheit bieten.

Alex Hey

Alex Hey

Chief Operating Officer

Digital Marketing Manager und Wachstumsexperte