# Anki vs Knowt: 같은 카드 한 벌로 두 앱을 모두 써봤습니다 (2026)

> 저희는 같은 카드 덱을 두 무료 앱에서 모두 학습해봤습니다. 일정 관리의 정교함과 오프라인 사용에서는 Anki가 앞섰고, Knowt는 여덟 가지 무료 학습 모드와 AI 카드 초안 작성 기능을 제공했습니다. 가격도 직접 확인했습니다.

**Author:** Parshad Desai  
**Published:** 2026-01-10  
**Updated:** 2026-09-07  
**Categories:** LMS

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[Anki](https://apps.ankiweb.net)와 [Knowt](https://knowt.com)는 학생이 한 번도 돈을 내지 않고도 진지하게 쓸 수 있는 두 플래시카드 앱입니다! 저희가 한창 시험공부에 매달렸던 시절에는 정말 큰 도움이 되었습니다

시간을 조금 되돌려보면, 저희는 두 플랫폼이 실제로 어떻게 작동하는지 제대로 비교해보기 위해 각자의 무료 계정에서 다섯 장짜리 카드 덱 하나를 두 앱 모두에 넣어 돌려봤습니다.

Knowt는 저희 플래시카드를 타이핑 퀴즈, 짝맞추기 게임, 모의고사, 실시간 수업 게임을 포함한 여덟 가지 학습 모드로 바꿔주었고, 라운드를 끝낼 때마다 경험치를 주었습니다. Anki는 카드마다 한 가지 일만 계속 반복했습니다. 카드를 보여주고 얼마나 잘 아는지 물은 다음, 다음 복습 시점을 스스로 정했습니다. 틀리면 1분도 안 되어 다시 나타났고, 쉽다고 답하면 나흘 뒤에 다시 나타났습니다.

시험이 얼마 남지 않았다면 다양함이 필요하고, 2년 뒤에도 이 내용을 알고 있어야 한다면 스케줄러가 필요합니다. 아래에서는 각 무료 요금제가 어떤 기능을 제한하는지, 저희 테스트의 각 항목에서 어떤 앱이 앞섰는지, 그리고 마음이 바뀌었을 때 두 앱 사이에 덱을 옮기는 방법을 다룹니다.

## 짧게 요약하면

**Knowt를 선택해야 하는 경우:**

- **이번 학기에 시험이 있다면.** Learn 모드, 모의고사, 짝맞추기, 실시간 게임 모두 라운드 제한 없이 무료로 이용할 수 있습니다.
- **앱이 카드를 대신 만들어주길 원한다면.** AI가 PDF, 녹음, 필기 내용을 바탕으로 덱 초안을 만들어줍니다. Anki에는 AI 기능이 전혀 없습니다.
- **공부가 게임처럼 느껴져야 한다면.** 경험치, 레벨, 다섯 가지 모드로 구성된 실시간 수업 게임이 계속 다시 찾게 만듭니다.

**Anki를 선택해야 하는 경우:**

- **몇 년 동안 이 내용을 기억해야 한다면.** 의학, 법학, 외국어 같은 경우입니다. 카드를 잘 안다는 것이 증명될 때마다 스케줄러가 복습 간격을 점점 늘려줍니다.
- **오프라인에서 공부한다면.** 데스크톱 프로그램은 덱을 컴퓨터에 저장합니다. Knowt는 브라우저에서 실행됩니다.
- **구독은 절대 원하지 않는다면.** 컴퓨터와 Android에서는 무료이며, 유일한 비용은 한 번만 결제하는 $24.99 iPhone 앱입니다.

**결정하기 어렵다면? 둘 다 쓰세요.** 시험이 임박했을 때는 Knowt에서 카드를 만들고 게임처럼 학습하다가, 장기적으로는 덱을 Anki로 옮기세요. 두 앱 모두 일반 텍스트로 덱을 옮길 수 있으며, 그 방법은 아래에서 저희가 직접 보여드립니다.

## Anki와 Knowt를 비교한 방법

저희는 두 앱 모두에서 무료 계정을 만들고(Anki는 8월 31일, Knowt는 2026년 9월 1일), 같은 다섯 장짜리 덱, 즉 창고 안전 교육 입문용으로 앞면에 용어, 뒷면에 정의를 넣은 덱을 두 앱에 똑같이 넣어 돌려봤습니다. 각 앱에서 덱을 만들고 끝까지 학습했으며, 무료 요금제가 제공하는 모든 학습 모드를 열어봤습니다. 가격 정보는 각 서비스의 공식 페이지와 앱에서 해당 날짜에 직접 확인했고, 아래의 모든 스크린샷은 저희가 직접 진행한 세션에서 캡처한 것입니다.

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  "title": "각 항목을 어떤 기준으로 판단했는가",
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```

저희도 이 분야에서 직접 서비스를 만들고 있습니다. 저희 자체 제품인 Coursebox는 문서에서 플래시카드와 과정을 생성해주는데(그중 [AI 플래시카드 생성기](https://www.coursebox.ai/ko/ai-flashcard-maker)는 이 글에서 다루는 두 앱과 가장 가까운 기능입니다), Coursebox는 글 후반부에 명확히 표시된 한 구간에서만 등장합니다.

## Anki vs Knowt 한눈에 보기

|  | Anki | Knowt |
| --- | --- | --- |
| 무료 요금제 | 프로그램 전체가 컴퓨터와 Android에서 무료 | 학생은 모든 학습 모드 무료, AI 기능은 제한적(파일 20개 생성) |
| 간격 반복 학습 | 제품 전체의 핵심 기능, 모든 답변 버튼에 복습 간격 표시 | 여덟 모드 중 하나, Anki 방식과 비슷하게 간격 수정 가능 |
| AI 카드 생성 | 없음 | 있음, 무료지만 제한적, 파일과 필기로 카드 초안 작성 |
| 학습 모드 | 하나: 복습 예정 카드 학습 | 여덟 개, Learn, 모의고사, Match, 실시간 수업 게임 포함 |
| 오프라인 사용 | 가능, 데스크톱 프로그램이 덱을 로컬에 저장 | 불가능, 브라우저에서 실행 |
| 지원 플랫폼 | Windows, Mac, Linux, Android, iPhone, 웹 | 웹, iPhone, Android |
| 유료 가격 | $24.99 일회성 결제, iPhone 앱에만 해당 | Ultra 요금제 월 $12.49(연 $149.99 청구), 교사 대상 |
| 덱 이동 | 일반 텍스트로 가져오기·내보내기 가능 | 일반 텍스트로 가져오기·내보내기 가능 |
| App Store 평점 | 4.0점, 평가 2,320건 (유료 iPhone 앱) | 4.7점, 평가 10,415건 |

## Anki가 제공하는 것: 가장 정교한 스케줄러, 그리고 직접 써야 하는 카드

Anki 웹사이트는 이 프로그램을 기억을 쉽게 만들어주는 도구라고 소개하는데, 저희가 가장 먼저 느낀 점은 인터페이스가 얼마나 미니멀한가였습니다. 웹 앱의 메뉴는 Decks, Add, Search 세 가지뿐입니다. 피드도, 첫 화면의 라이브러리도, 마스코트도 없습니다. 화면은 10년은 지난 것처럼 보이지만 즉시 로딩됩니다.

카드를 추가하는 화면은 노트 유형, 덱, 앞면, 뒷면 네 항목으로 된 입력 양식입니다. 저희는 다섯 장의 안전 교육 카드를 입력했고, 기본 덱에 그대로 들어갔습니다. 웹 양식에는 가져오기 버튼도, 서식 도구모음도, 카드를 대신 써주는 AI도 없습니다. 모든 카드를 직접 입력해야 합니다.

_Anki의 카드 편집기 전체 모습: 네 개의 입력란과 Add 버튼뿐입니다._

덱 목록에는 각 덱과 복습 예정 카드 수가 표시되며, 학습은 카드 한 장씩 진행됩니다. 앞면을 보고, 생각하고, Show Answer를 누르는 방식입니다.

_덱 목록에는 덱마다 숫자 하나만 표시됩니다. 지금 당장 복습해야 할 카드 수입니다._

학습 화면에서부터 Anki는 다른 플래시카드 앱과 확연히 달라집니다. 답이 나타나면 Anki는 맞았는지를 묻지 않습니다. 대신 카드가 얼마나 어려웠는지를 네 개의 버튼으로 묻고, 각 버튼 위에는 그 카드를 다시 보게 될 시점이 표시됩니다.

_Anki 학습 중 화면: 질문 하나와 버튼 하나뿐입니다._

_Anki가 중심으로 삼는 화면입니다. 네 가지 등급이 있고, 각 등급마다 카드가 언제 다시 나올지 표시됩니다._

Easy를 누르면 카드는 나흘 동안 사라집니다. Again을 누르면 1분 안에 다시 나타납니다. 모든 답변이 곧 일정을 정하는 결정이며, 그 일정은 카드마다 따로 관리되고, 계속 잘 맞히면 간격이 점점 늘어납니다. 이것이 간격 반복 학습이며, Anki는 이것을 전체 역할로 삼습니다.

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          "text": "간격 반복 학습이란 카드를 잊어버리기 직전에, 하루, 나흘, 몇 주로 점점 늘어나는 간격을 두고 복습하는 방식을 말합니다. 더 긴 간격에서 성공적으로 기억해낼 때마다 그 기억은 더 단단해집니다. 이것이 금요일 시험을 위한 벼락치기와 내년에도 그 내용을 기억하는 것의 차이이며, 이 원리를 기반으로 만들어진 앱들이 의대 공부에서 압도적으로 쓰이는 이유이기도 합니다."
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```

이런 일정 관리 방식은 직접 조정할 수도 있습니다. [덱 옵션](https://docs.ankiweb.net/deck-options.html)에서는 기존의 일정 관리 방식(SM-2)을 더 새로운 방식(FSRS)으로 바꾸고, 카드의 90%를 기억하는 것과 같은 목표를 설정할 수 있으며, 그러면 프로그램이 그 목표에 맞춰 복습 간격을 알아서 계산합니다. 대부분의 사용자는 이 설정을 건드리지 않으며, 공식 매뉴얼조차 아무것도 바꾸기 전에 기본값으로 몇 주간 사용해볼 것을 권장합니다.

모든 카드를 직접 쓸 필요는 없습니다. ankiweb.net의 공유 덱 라이브러리에는 외국어 단어부터 의학 관련 덱까지, 오랜 시간 반복 학습이 필요한 대표적인 분야들이 모여 있으며, 카테고리별로 정리되어 무료로 내려받을 수 있습니다.

_Anki의 공유 덱 라이브러리입니다. 무료로 내려받을 수 있고 카테고리별로 정리되어 있으며, 장기간 반복 학습이 필요한 분야에서 특히 강점을 보입니다._

### Anki가 더 나은 부분

1. **정교한 일정 관리.** 선택하기도 전에 표시되는 카드별 간격, 그리고 목표 기억 유지율에 맞춰 조정할 수 있는 최신 스케줄러(FSRS)까지 선택할 수 있습니다. Knowt 쪽에는 이 정도로 깊이 들어가는 기능이 없습니다.
2. **오프라인·로컬 저장.** 데스크톱 프로그램은 덱을 컴퓨터에 저장하며, 연결되었을 때는 무료 AnkiWeb 서비스로 동기화합니다.
3. **비용이 반복해서 청구되지 않습니다.** 컴퓨터와 Android는 무료이며, 유일한 결제는 $24.99인 iPhone 앱을 한 번 구매하는 것뿐입니다. 해지해야 할 구독 자체가 없습니다.
4. **오픈소스이자 오래된 프로그램.** 코드가 공개되어 있고 파일 형식도 문서화되어 있어, 15년 전에 만든 덱도 여전히 작동합니다. 공부가 어느 스타트업의 사업 모델에 좌우되지 않습니다.

## Knowt가 제공하는 것: 여덟 가지 학습 모드와 AI 도우미, 모두 무료

Knowt는 정반대의 경험을 제공했습니다. 대시보드는 세련되고 현대적이었고, 온보딩 체크리스트가 저희를 기다리고 있었으며, 만들기 메뉴에서는 PDF, 강의 녹음, Google Drive 파일, 백지 상태, AI 중 무엇으로든 세트를 만들 수 있었습니다. 저희는 구분 기호를 설정할 수 있는 붙여넣기 가져오기 기능으로 덱을 가져왔고, 다섯 장의 카드가 몇 초 만에 그대로 들어왔습니다. 다만 한 가지 불편한 점은, 가져온 세트에 제목이 없어서 편집기에서 직접 이름을 붙여야 한다는 것이었습니다.

_Knowt의 붙여넣기 가져오기 기능은 저희가 넣은 다섯 개의 행을 몇 초 만에 세트로 만들어주었습니다._

편집기는 제대로 된 카드 작업 공간입니다. 카드마다 서식 도구모음이 있고, 양면 모두 이미지와 음성 녹음 버튼이 있으며, 자동 저장도 됩니다. 오른쪽에는 Kai라는 AI 사이드바가 있어 카드를 다시 생성하거나, 카드를 더 만들거나, 덱을 개선할 지시를 내릴 수 있습니다. 저희는 이번 테스트에서 AI 기능은 사용하지 않았습니다.

_Knowt 편집기입니다. 카드마다 서식, 이미지, 음성을 넣을 수 있고 오른쪽에는 Kai AI 사이드바가 있습니다._

세트를 저장하면 Knowt는 이를 학습할 수 있는 여덟 가지 방법을 보여주는데, 모두 무료 요금제에서 이용할 수 있습니다.

- **Learn**: 객관식, 주관식, OX, 카드 뒤집기 라운드로 구성
- **Practice Test**: 문제 사이드바가 있는 제대로 된 시험 화면
- **Spaced Repetition**: Anki와 비슷한 형태의 모드, 아래에서 자세히 다룸
- **Match**: 시간 제한이 있는 타일 맞추기
- **Flashcards**: 힌트와 음성이 포함된 전통적인 카드 넘기기 방식
- **Knowt Play**: 참여 코드와 다섯 가지 게임 유형이 있는 실시간 수업 게임
- **Call Kai와 Podcast**: AI 음성 튜터와 AI가 생성한 음성 요약이며, 저희는 이 두 기능은 사용하지 않았습니다

_세트 하나를 저장하면 여덟 가지 방법으로 공부할 수 있습니다. 이것이 Knowt의 강점을 한 화면에 담은 모습입니다._

저희는 Learn 모드를 끝까지 진행했습니다. 처음에는 객관식이 나오고, 카드가 진행될수록 주관식으로 바뀌며, 카드마다 숙련도 단계가 있고 무료 요금제에서는 라운드 제한이 없습니다.

_안전 교육 덱으로 Learn 모드의 객관식 문제를 진행하는 모습입니다. 무료이며 제한이 없습니다._

Knowt는 경험치와 레벨로 점수를 매기고, 마스코트가 옆에서 응원해줍니다. 라운드를 끝내면 20 경험치와 진행 막대가 주어지고, 라운드 도중에 모드를 그만두면 우는 마스코트가 등장하며 경험치를 잃는다고 경고하는 창이 뜹니다. 이런 방식이 매력적으로 느껴질지 거슬릴지는 학생마다 다릅니다. 교실에서는 동기부여로 읽히지만, 연속 기록(스트릭) 장치를 조작적이라고 느끼는 사람에게는 같은 장치가 부담으로 다가올 수 있습니다.

_5문제 중 5문제를 맞히자 20 경험치와 응원하는 마스코트가 나타났습니다. 라운드 도중에 그만두면 경험치를 잃습니다._

이번 비교에서 핵심이 되는 모드는 Spaced Repetition입니다. Knowt 버전은 카드를 뒤집어 스스로 채점하는 대신 답을 직접 입력하게 한 뒤, 익숙한 네 개의 버튼인 Again, Hard, Good, Easy를 보여주며 각 버튼에 다음 복습 간격을 표시하고 1부터 4까지 단축키도 지원합니다.

_Knowt의 간격 반복 학습은 채점 전에 답을 직접 입력하게 합니다._

_Knowt의 간격 반복 학습 모드 안에도 Anki와 똑같은 네 개의 버튼이 간격과 함께 표시됩니다._

설정 화면에서는 하루에 볼 새 카드 수는 물론 간격까지 직접 수정할 수 있습니다. 실제로 작동하는 간격 반복 시스템이며, 답을 직접 입력하는 방식은 스스로 채점하는 것보다 더 엄격한 테스트입니다. 다만 딱 거기까지입니다. 목표 기억 유지율을 설정할 수도 없고, 다른 일정 관리 방식을 고를 수도 없으며, 복습 기록은 컴퓨터의 파일이 아니라 온라인의 Knowt 계정에 저장됩니다.

_Knowt는 하루에 볼 새 카드 수와 각 버튼 뒤에 숨어 있는 간격까지 직접 수정할 수 있게 해줍니다._

수업에서는 Knowt Play를 이용해 어떤 세트든 진행자가 주최하는 실시간 게임으로 바꿀 수 있습니다. 학생들은 knowt.com/join에서 코드나 QR 코드로 참여하고, 진행자는 다섯 가지 게임 유형 중 하나를 고릅니다. 저희 세션에서는 참가자 수를 제한하는 장치 없이 무료로 실행되었습니다.

_Knowt Play의 진행자 대기실입니다. 참여 코드, QR 코드, 다섯 가지 게임 유형이 있으며, 저희 세션에서는 무료로 실행되었습니다._

### Knowt가 더 나은 부분

1. **무료 요금제의 폭넓은 기능.** Learn, 모의고사, Match, 간격 반복 학습, 실시간 게임 모두 저희 무료 계정에서 제한 없이 실행되었습니다. 제한이 있는 부분은 AI로, 월 20회까지 무료로 사용할 수 있습니다.
2. **AI가 초안을 작성해줍니다.** PDF, 녹음, 길게 붙여넣은 필기 내용으로도 카드를 만들어줍니다. Anki는 절대 카드를 대신 써주지 않습니다.
3. **공부가 게임처럼 느껴질 수 있습니다.** 경험치, 레벨, Match, 다섯 가지 모드의 실시간 수업 게임까지 있습니다. 플래시카드를 부담스러워하는 학생에게는 이것이 공부를 하느냐 마느냐를 가르는 차이가 됩니다.
4. **교사에게는 진짜 쓸모 있는 도구가 무료로 제공됩니다.** 모든 세트에 학생별 진행 상황 탭이 있고, 분석 페이지도 있으며, 세트를 배포할 수 있는 클래스 기능도 있습니다. 업그레이드 안내 창에는 교사는 도구 비용을 낼 필요가 없다고 명시적으로 적혀 있습니다.

## 각각의 비용

Anki와 Knowt 모두 돈을 한 푼도 내지 않는 학생이 진지하게 쓸 수 있는 앱입니다. 다만 비용이 발생하는 방식은 서로 다릅니다. Anki는 한 플랫폼에서 한 번만 결제를 요구하고, Knowt는 주로 교사를 대상으로 한 구독 상품을 판매합니다.

### Anki 가격

_Anki의 플랫폼 목록입니다. $24.99인 iPhone 앱을 제외하면 어디서나 무료입니다._

| 플랫폼 | 가격 |
| --- | --- |
| Windows, Mac, Linux | 무료 |
| Android (AnkiDroid) | 무료 |
| AnkiWeb (브라우저 + 동기화) | 무료 |
| iPhone/iPad (AnkiMobile) | $24.99, 일회성 결제 |

계정 설정을 살펴봤지만 요금제도, 업그레이드도, 결제 관리 기능도 전혀 없었습니다. $24.99인 iPhone 앱이 이 프로젝트의 자금 조달 방식이며, 한 번만 결제하면 이후 갱신되는 것은 없습니다.

### Knowt 가격

_Knowt의 무료 요금제와 Ultra 비교표입니다. 유료 항목 대부분이 교사용 도구입니다._

| 요금제 | 가격 | 추가되는 기능 |
| --- | --- | --- |
| Basic (학생) | 무료 | 모든 학습 모드 제한 없음, AI는 제한적 |
| Basic (교사) | 무료 | 세트와 실시간 게임 무제한, 월 20회 Ultra 기능 사용 가능 |
| Ultra | 월 $12.49(연 $149.99 선결제) 또는 한 달 $24.99 | 무제한 AI, 모의고사, 모니터링되는 학생 AI 채팅, 자동 채점 평가 |

Ultra가 실제로 파는 것을 보면 학생용 모니터링 AI 채팅, 자동 채점 평가, 모의고사 문제은행, 명단 관리 기능입니다. 전형적인 교사용 장바구니입니다. 두 앱 중 하나를 고르려는 학생이라면 Knowt를 사실상 무료로 볼 수 있으며, 저희가 직접 부딪히거나 확인한 실질적인 제한은 무료 계정당 파일 생성 20개, 그리고 AI 기능의 월간 사용 한도 두 가지뿐입니다.

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          "text": "5년간 매일 복습: Anki는 총 $0에서 $24.99. Knowt는 무료 요금제가 지금과 같은 형태로 유지된다면 무료."
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```

마지막 항목에는 한 가지 주의할 점이 있습니다. Knowt가 무료인 이유는 회사가 아직 성장 중이기 때문이며, 나중에 무료 요금제를 바꾸지 못하게 막는 장치는 없습니다. Knowt에 몇 년치 카드를 쌓아왔다면 주기적으로 사본을 내보내두는 것이 좋습니다.

## 덱은 일반 텍스트로 두 앱 어디서든 빠져나올 수 있습니다

Knowt와 Anki 모두 일반 텍스트로 양방향 덱 이동을 지원하며, 저희는 각 계정과 공식 문서에서 이 과정을 직접 확인했습니다. Knowt의 세트 메뉴에는 Export 옵션이 있어 가져오기 기능과 동일하게 구분 기호를 설정할 수 있는 텍스트를 만들어줍니다. [Anki 매뉴얼](https://docs.ankiweb.net/importing/text-files.html)에 따르면 쉼표, 세미콜론, 탭으로 필드를 구분한 일반 텍스트 파일이면 무엇이든 가져올 수 있으며, Anki 자체 내보내기 기능은 탭으로 구분된 "Notes in Plain Text" 형식으로 저장됩니다.

_Knowt의 내보내기 대화상자입니다. 덱 전체가 일반 텍스트로 빠져나가며 구분 기호도 설정할 수 있습니다._

### Knowt에서 Anki로 덱 옮기기

1. Knowt에서 세트를 열고 세트 메뉴에서 Export를 선택한 뒤, 탭으로 구분된 텍스트를 복사합니다.
2. 일반 .txt 파일로 저장합니다.
3. Anki 데스크톱 프로그램에서 File, Import 순으로 선택한 뒤 해당 파일을 지정합니다.

### Anki에서 Knowt로 덱 옮기기

1. Anki 데스크톱에서 덱을 Notes in Plain Text 형식으로 내보냅니다.
2. Knowt에서 붙여넣기 가져오기로 세트를 만들고, 파일 내용을 붙여넣은 뒤 구분 기호를 탭으로 설정합니다.
3. 세트에 이름을 붙입니다. 붙여넣기 방식은 제목을 함께 가져오지 않습니다.

어느 방향으로도 옮겨지지 않는 것은 복습 기록입니다. 카드는 옮겨지지만 얼마나 잘 알고 있었는지에 대한 앱의 기억은 옮겨지지 않으므로, 옮겨받는 앱에서는 처음부터 다시 시작하게 됩니다.

## 시작하기 전에 알았더라면 좋았을 것들

- **Anki의 웹 버전은 카드를 추가하고 복습하는 용도로만 쓸 수 있습니다.** 파일 가져오기, 이미지, 서식 기능은 모두 무료 데스크톱 프로그램에만 있으므로, 덱을 만들 계획이라면 그것부터 설치해야 합니다.
- **Knowt의 무료 요금제는 카드가 아니라 파일 수를 기준으로 계산합니다.** 저희가 만든 첫 세트는 20개 중 1개 파일 생성으로 표시되었습니다. 카드 200장짜리 세트도 파일 1개로 계산되므로 한 학기 정도는 20개로 충분하지만, 학위 과정 전체를 다루기에는 한도에 가까워질 수 있습니다.
- **Anki는 그날의 복습이 끝나면 멈춥니다.** 복습을 마치면 학습 화면에는 내일까지 끝났다는 메시지가 표시됩니다. 설정에서 추가 연습을 켤 수는 있지만, 기본값에서는 Anki가 하루에 얼마나 공부할지를 정해주며, 이는 의도된 설계입니다.
- **Knowt는 교사 계정에서는 조금 다르게 보입니다.** 저희는 교사 계정으로 테스트했기 때문에 모든 학습 모드를 열 때마다 학생 접근 관리 창이 먼저 떴습니다. 학생 계정에서는 이 단계 없이 같은 모드를 바로 이용할 수 있습니다.
- **Anki의 버튼은 스스로 정직해야만 제대로 작동합니다.** 절반쯤 알고 있는 카드에 Easy를 누르면 그 카드는 나흘 동안 사라집니다. Knowt는 답을 직접 입력하게 해서 스스로에게 후한 점수를 줄 수 없게 만들지만, Anki는 그 부분을 사용자의 정직함에 맡깁니다.

## 두 앱이 멈추는 지점, 그리고 Coursebox가 하는 일

Anki와 Knowt 모두 자신의 덱을 스스로 공부하는 학생 한 명에게 초점을 맞춘 앱입니다. 직장에서 다른 사람들의 학습을 책임지는 사람에게는 둘 다 답이 되지 못합니다. 안전 교육이나 컴플라이언스 재교육을 이 두 앱 중 하나에 넣어봐야, 카드를 감싸는 과정 구조도, 합격 기준도, 감사관이 인정할 만한 기록도 없습니다. Knowt의 교사용 분석 기능은 교실의 학습 활동을 추적하지만, 활동은 여전히 이수와는 다릅니다.

이것이 바로 [Coursebox](https://www.coursebox.ai/ko/ai-lms)가 만들어진 이유입니다. 덱의 바탕이 된 매뉴얼을 건네면 그 자료를 중심으로 레슨 단위의 과정을 작성해주며, [AI 퀴즈 생성기](https://www.coursebox.ai/ko/ai-quiz-generator)가 평가 문항 초안을 작성합니다. 이후 Reports 대시보드가 학습자별 이수 여부와 점수를 기록합니다. 플래시카드는 이 전체 과정의 한 단계일 뿐 제품 그 자체가 아니며, 저희 플랫폼에서 1년간 쌓인 학습자 활동 데이터는 이수 추적이 되는 과정 안에서 실제로 얼마나 많은 학습이 일어나는지를 숫자로 보여줍니다.

```json
{
  "_key": "csaasfbf1uv",
  "_type": "statCallout",
  "label": "건의 학습 세션이 2025년 7월부터 2026년 7월 사이 Coursebox에서 84,974명의 순수 학습자에 의해 기록되었습니다",
  "markDefs": null,
  "source": "Coursebox 플랫폼 데이터, 2026년",
  "value": "161,346"
}
```

시험 하나를 위해 암기하는 개인에게는 이 글에서 다룬 두 앱이 저희보다 낫습니다. 개인용 덱은 플래시카드 앱에 있어야 하며, 특히 Anki의 스케줄러는 저희가 시도하지 않는 영역을 다루고 있습니다.

## 묻는 사람에 따라 달라지는 결론

**한 달 안에 시험이 있다면:** Knowt. 덱을 가져오거나 AI로 초안을 만들고, Learn과 모의고사를 실행한 뒤, 경험치 시스템이 내일도 다시 찾아오게 만들도록 두세요.

**의대, 법학, 외국어 공부라면:** Anki. 2년 후에도 이 카드들을 복습하고 있을 것이고, 목표 기억 유지율을 조정할 수 있는 카드별 일정 관리는 바로 그런 상황을 위해 설계되었습니다. 해당 분야의 공유 덱으로 시작하세요.

**교실을 운영하는 교사라면:** Knowt. 실시간 게임, 모든 세트에 있는 학생별 진행 상황, 그리고 교사에게 돈을 내지 말라고 말하는 서비스 제공사까지 갖추고 있습니다.

**iPhone을 주로 쓰며 어디에 투자할지 고민하는 학생이라면:** 둘 다 괜찮지만 계산은 한번 해보세요. Anki는 정확히 $24.99를 딱 한 번만 내면 되고, Knowt는 무제한 AI를 원하기 전까지는 무료이며 그 이후로는 연 $149.99가 듭니다.

**아직도 고민 중이라면:** 둘 다 쓰세요. 이번 학기의 다양함은 Knowt로, 장기적인 기억은 Anki로 채우고, 위에서 보여드린 대로 5분이면 일반 텍스트로 둘 사이를 오갈 수 있습니다.

**직장에서 팀을 교육한다면:** 둘 다 답이 아닙니다. 이수 기록이 없는 카드로는 누가 끝냈는지 증명할 수 없으며, 그러려면 보고 기능을 갖춘 과정 플랫폼이 필요합니다.

## 둘 다 맞지 않는다면

정말로 원하는 것이 Quizlet의 방대한 라이브러리와 매끄러운 완성도라면, 저희는 같은 방식의 직접 테스트를 그쪽에서도 진행했습니다. [Knowt vs Quizlet](https://www.coursebox.ai/ko/blog/quizlet-vs-knowt) 그리고 [Anki vs Quizlet](https://www.coursebox.ai/ko/blog/kwijeulres-vs-angki)에서 두 매치업을 모두 다룹니다. 구조화된 필기를 많이 하고 그 안에 카드를 함께 두고 싶다면 RemNote를 살펴보세요. 그리고 더 넓은 범위의 AI 덱 제작 도구는 [AI 플래시카드 생성기 목록](https://www.coursebox.ai/ko/blog/coegoyi-ai-peulraesikadeu-saengseonggi).

마지막 업데이트: 2026년 9월 2일. Anki는 8월 31일에, Knowt는 2026년 9월 1일에 저희가 직접 각자의 무료 계정과 같은 다섯 장짜리 덱으로 테스트했으며, 모든 가격은 해당 날짜에 각 서비스의 공식 페이지, 앱, 인앱 화면에서 직접 확인했습니다. App Store 평점은 2026년 9월 2일 Apple 미국 스토어 기준입니다.
